ГОСТЬ ПЕРЕСТАЕТ ВЫБИРАТЬ ПОГЛОЩАЯ ТО ЧТО БЫЛО ПРЕДУСМОТРИТЕЛЬНО ВЫЛОЖЕНО НА АЛТАРЬ ПОТРЕБЛЕНИЯ
Сайт не преследует цель в нанесении вреда психике
1. HTML (1991–1993)
<html> <head> <title> </title> </head> <body> </body>
<h1>–<h6> <p> <a> <br> <hr> <pre> <img>
2. HTTP и браузеры
<a href="…" >
3. Формы HTML (HTML 2.0, 1995)
<form> <input> <textarea> <button> <select> <option> <label> <fieldset> <legend>
4. Таблицы (HTML 3.2, 1997)
<table> <tr> <td> <th> <caption> <col> <colgroup>
5. CSS (1996–1997)
нет новых тегов, но существовали <font> <center> <b> <i>
6. JavaScript (1995)
<script>
7. HTML 4 / XHTML (1997–2000)
<div> <span> <strong> <em> <ul> <ol> <li> <blockquote>
<cite> <abbr> <acronym> <img> <object> <embed> <iframe>
<link> <meta> <style> <script> <noscript>
8. HTML5 (2014)
<header> <footer> <nav> <article> <section> <aside> <figure>
<figcaption> <main> <mark> <time> <progress> <meter> <canvas>
<video> <audio> <source> <track> <output> <details> <summary>
<dialog>
9. Современные вспомогательные и семантические
<template> <slot> <picture> <map> <area> <menu> <menuitem>
<bdi> <bdo> <wbr> <data>
1. 1995 — Появление JavaScript
- Разработан Бренданом Эйхом в Netscape
- Первоначальное название: Mocha → LiveScript → JavaScript
- Поддержка в браузере Netscape Navigator 2
- Теги: <script>
2. 1996 — Первый стандарт
- JavaScript 1.1 в Netscape, JScript 1.0 в IE
- Появление условных операторов, циклов, функций
3. 1997 — ECMAScript 1
- Первый официально стандартизированный стандарт ECMA-262
- Основы синтаксиса и типов данных
4. 1998 — ECMAScript 2
- Небольшие исправления стандарта
5. 1999 — ECMAScript 3
- Полезные новшества: try/catch, регулярные выражения, улучшенные строки и массивы
- Широкая поддержка браузерами
6. 2000–2005 — Активное расширение
- AJAX (Asynchronous JavaScript and XML)
- Динамическое обновление страниц без перезагрузки
- Популяризация JavaScript в веб-приложениях
7. 2005 — jQuery и DOM библиотеки
- jQuery упрощает работу с DOM, событиями, анимациями
- Начало массового использования JS в интерактивных сайтах
8. 2009 — ECMAScript 5
- «use strict», методы массивов (forEach, map, filter), JSON встроенно
9. 2015 — ECMAScript 6 / ES2015
- let/const, стрелочные функции, классы, модули, шаблонные строки, деструктуризация
10. 2016–2023 — ES2016+ и современный JavaScript
- Async/await (ES2017)
- Spread/rest, Promise, Map/Set, WeakMap, WeakSet
- Optional chaining, nullish coalescing (ES2020)
- Современные фреймворки: React, Vue, Angular, Svelte
- Node.js и серверная JS среда
- TypeScript как надстройка над JS
игры без регистрации выбор игр включая режиссёрские издания делюкс-версии с дополнениями обновлениями представлены различные