Добро пожаловать на удивительное остросюжетное шоу, подобного которому еще никто не видел!
BALAN WONDERWORLD - это удивительный экшн-платформер, тематикой которого является театр Балан. Во главе с загадочным маэстро по имени Балан звезды шоу Эмма и Лео будут использовать особые способности множества характерных костюмов во время своих приключений в причудливой и воображаемой стране чудес. Здесь воспоминания и виды из реального мира смешиваются с вещами, которые дороги людям.
Двенадцать различных сказок ждут наших звезд в Мире чудес, каждая со своими уникальными причудами. Они исследуют все уголки этих лабиринтообразных сцен, наполненных множеством трюков и ловушек, чтобы добраться до сути каждой истории.
Мир чудес существует в сердцах и воображении людей!
Местом действия этой сказки является фантастическая, причудливая страна чудес; место, где счастливые и позитивные воспоминания людей смешиваются с их беспокойными заботами и негативом.
Таинственный клоун Балан приводит Лео и Эмму в Мир чудес, и они отправляются в путешествие, чтобы найти то, что для них важно.
Прежде чем они смогут вернуться в реальный мир, они должны сначала восстановить утраченное равновесие в своих сердцах…
Более 80 различных костюмов открывают все возможности для экшена, какие только можно пожелать!
Звезды шоу могут воспользоваться способностями обитателей Мира чудес, надев их красочные костюмы, которые можно примерить более чем в 80 различных вариантах!
Бейте своих врагов, ходите по воздуху, замораживайте время или манипулируйте всевозможными объектами… возможности безграничны, когда вы подбираете новый костюм.
Два легендарных творца воссоединяются!
Приходите один, приходите все и насладитесь вершиной повествования от Square Enix в захватывающем мире чудес, созданном легендарным Нака Юджи.
Впервые за 20 лет Нака Юдзи и Осима Наото объединяют усилия, формируя команду BALAN COMPANY, основанную вокруг, объединяющую профессионалов в области разработки экшн-игр, видео- и музыкального производства как внутри компании, так и за ее пределами.
Локальный кооперативный режим для 2 игроков
Насладитесь еще более удивительным приключением, поскольку один игрок управляет Лео, а другой - Эммой в локальном кооперативном режиме для 2 игроков. Сотрудничайте вместе, сочетая способности двух разных костюмов, которые, несомненно, откроют вам новые пути, когда вы будете бродить по Миру чудес!
BALAN.WONDERWORLD-CODEX ISO release
1. HTML (1991–1993) <html> <head> <title> </title> </head> <body> </body> <h1>–<h6> <p> <a> <br> <hr> <pre> <img> 2. HTTP и браузеры <a href="…" > 3. Формы HTML (HTML 2.0, 1995) <form> <input> <textarea> <button> <select> <option> <label> <fieldset> <legend> 4. Таблицы (HTML 3.2, 1997) <table> <tr> <td> <th> <caption> <col> <colgroup> 5. CSS (1996–1997) нет новых тегов, но существовали <font> <center> <b> <i> 6. JavaScript (1995) <script> 7. HTML 4 / XHTML (1997–2000) <div> <span> <strong> <em> <ul> <ol> <li> <blockquote> <cite> <abbr> <acronym> <img> <object> <embed> <iframe> <link> <meta> <style> <script> <noscript> 8. HTML5 (2014) <header> <footer> <nav> <article> <section> <aside> <figure> <figcaption> <main> <mark> <time> <progress> <meter> <canvas> <video> <audio> <source> <track> <output> <details> <summary> <dialog> 9. Современные вспомогательные и семантические <template> <slot> <picture> <map> <area> <menu> <menuitem> <bdi> <bdo> <wbr> <data>
1. 1995 — Появление JavaScript - Разработан Бренданом Эйхом в Netscape - Первоначальное название: Mocha → LiveScript → JavaScript - Поддержка в браузере Netscape Navigator 2 - Теги: <script> 2. 1996 — Первый стандарт - JavaScript 1.1 в Netscape, JScript 1.0 в IE - Появление условных операторов, циклов, функций 3. 1997 — ECMAScript 1 - Первый официально стандартизированный стандарт ECMA-262 - Основы синтаксиса и типов данных 4. 1998 — ECMAScript 2 - Небольшие исправления стандарта 5. 1999 — ECMAScript 3 - Полезные новшества: try/catch, регулярные выражения, улучшенные строки и массивы - Широкая поддержка браузерами 6. 2000–2005 — Активное расширение - AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) - Динамическое обновление страниц без перезагрузки - Популяризация JavaScript в веб-приложениях 7. 2005 — jQuery и DOM библиотеки - jQuery упрощает работу с DOM, событиями, анимациями - Начало массового использования JS в интерактивных сайтах 8. 2009 — ECMAScript 5 - «use strict», методы массивов (forEach, map, filter), JSON встроенно 9. 2015 — ECMAScript 6 / ES2015 - let/const, стрелочные функции, классы, модули, шаблонные строки, деструктуризация 10. 2016–2023 — ES2016+ и современный JavaScript - Async/await (ES2017) - Spread/rest, Promise, Map/Set, WeakMap, WeakSet - Optional chaining, nullish coalescing (ES2020) - Современные фреймворки: React, Vue, Angular, Svelte - Node.js и серверная JS среда - TypeScript как надстройка над JS1. CSS
1 1996 - первый стандарт w3c - базовые стили текста font-family font-size font-style font-weight font-variant line-height text-align text-decoration text-indent text-transform letter-spacing word-spacing white-space - цвета и фоны color background-color background-image background-repeat background-attachment background-position - отступы и блоки margin padding border border-width border-style border-color width height float clear - простые селекторы tag p h1 div класс .class id #id потомок div p группировка h1 h2 h3 псевдоклассы a:link a:visited a:hover a:active - без адаптивности 2. CSS 2 1998 - позиционирование absolute relative fixed position top right bottom left - z-index - media types print screen @media - псевдоэлементы before after first-line first-letter - табличная модель border-collapse border-spacing caption-side empty-cells table-layout - реализация браузерами нестабильная 3. CSS 2.1 2011 - стабилизация css2 - очистка от неподдерживаемых частей - нормализация box model - долгое время база верстки 4. CSS3 эпоха модулей 2009–2015 - css разделён на независимые модули - массовое расширение возможностей - ключевые нововведения: - border-radius - box-shadow - text-shadow - gradients - rgba hsla - @font-face - media queries адаптив - multiple backgrounds - transforms 2d - transitions - animations keyframes - flexbox ранний 5. Flexbox финализация 2017 - единая модель выравнивания - простое вертикальное центрирование - удобные гибкие контейнеры - широкая поддержка браузерами 6. CSS Grid 2017 - двумерная система сеток - управление строками и колонками - замена float и table-layout - точное позиционирование элементов 7. Современный CSS 2019–2025 - css превращается в мощную систему лэйаута и логики - ключевые возможности: - custom properties var() - calc clamp min max - aspect-ratio - object-fit - scroll-snap - backdrop-filter - container queries - subgrid - :is :where :has - logical properties - native nesting 2023+ - color-mix - цветовые пространства lab lch oklab