-------
-----
------------ '''''''''''
--- ---
======
=======
--
---
--------------
----
----------

The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle

The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle v2.17 (117074) + 4 DLC + 5 музыка/саундреки

v2.17 (117074) + 4 DLC + 5 музыка/саундреки

The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle v2.17 (117074) + 4 DLC + 5 музыка/саундреки
v2.17 (117074) + 4 DLC + 5 музыка/саундреки The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
v2.17 (117074) + 4 DLC + 5 музыка/саундреки The Long Dark: Quiet Apocalypse BundleThe Long Dark: Quiet Apocalypse BundleThe Long Dark: Quiet Apocalypse BundleThe Long Dark: Quiet Apocalypse BundleThe Long Dark: Quiet Apocalypse BundleThe Long Dark: Quiet Apocalypse BundleThe Long Dark: Quiet Apocalypse BundleThe Long Dark: Quiet Apocalypse BundleThe Long Dark: Quiet Apocalypse BundleThe Long Dark: Quiet Apocalypse BundleThe Long Dark: Quiet Apocalypse BundleThe Long Dark: Quiet Apocalypse BundleThe Long Dark: Quiet Apocalypse BundleThe Long Dark: Quiet Apocalypse BundleThe Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle {title v2.17 (117074) + 4 DLC + 5 музыка/саундреки The Long Dark: Quiet Apocalypse BundleThe Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
Свобода действий  ‎ Выживание  ‎ First-personСвобода действий  ‎ Выживание  ‎ First-personСвобода действий  ‎ Выживание  ‎ First-personСвобода действий  ‎ Выживание  ‎ First-personСвобода действий  ‎ Выживание  ‎ First-personСвобода действий  ‎ Выживание  ‎ First-personСвобода действий  ‎ Выживание  ‎ First-personСвобода действий  ‎ Выживание  ‎ First-personСвобода действий  ‎ Выживание  ‎ First-personThe Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
Свобода действий  ‎ Выживание  ‎ First-personСвобода действий  ‎ Выживание  ‎ First-personСвобода действий  ‎ Выживание  ‎ First-personСвобода действий  ‎ Выживание  ‎ First-personСвобода действий  ‎ Выживание  ‎ First-personСвобода действий  ‎ Выживание  ‎ First-personСвобода действий  ‎ Выживание  ‎ First-personСвобода действий  ‎ Выживание  ‎ First-personСвобода действий  ‎ Выживание  ‎ First-person
------ --------

The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle v2.17 (117074) + 4 DLC + 5 музыка/саундреки

'''''''
|||||||||||||

The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundlehttps://torrentgame.ru/178-the-long-dark-quiet-apocalypse-bundle.htmlThe Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
18-08-2023 12:54 Дата публикации

-----

Свобода действий  ‎ Выживание  ‎ First-person
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
~ ------------- -----------
'''''
скачать игры без торрента бесплатно
игры без торрента, скачать игры без торрента, бесплатные игры без торрента, скачать игры без торрента бесплатно, игры на пк без торрента, скачать игры на пк без торрента, скачать игры через без торрент, торрент без регистрации игры, скачать игры торрент без регистрации, торрент игры бесплатно без регистрации, бесплатные игры через торрент без, скачать игры через торрент бесплатно без, игры без регистрация через торрент, скачать игры через торрент без регистраций, игра через торрент бесплатно без регистрации, скачать игры бесплатно без регистрации через торрент, лучшие игры без торрента, скачать игру без торрента лучшие, лучшие бесплатные игры без торрента, бесплатно скачать лучшие игры без торрента, игры пк без торрента бесплатно, лучшие торренты игры без регистрации, скачать игру на пк бесплатно без торрента, скачать русские игры без торрента, торрент игры без вирусов, скачать игры 2 без торрента, игры на компьютер без торрента, скачать игры торрент без вирусов, скачать игры бесплатно русские без торрента, скачать игры торрент бесплатно и без регистрации, игры без торрента на компьютер бесплатно, скачать игры без торрента бесплатно на компьютер, торрент без регистрации игры пк, скачать слабые игры без торрента, торрент бесплатно без регистрации игры пк, торрент игры без интернета, игры на ноутбук без торрента, скачать игры без интернета торрент, скачать игры пк через без торрента, скачать игры без торрента на ноутбук, скачать игры без торрента русском языке, скачать игру 3 без торрента, без торрента игра сталкер, скачать игру сталкер без торрента, игры через торрент без вирусов, скачать игры через торрент без вирусов, торрент игры бесплатно без вирусов, скачать игру полную версию без торрента, скачать игру торрент бесплатно без вирусов, игры без торрента.
игры для скачивания, скачать игры без загрузчика, бесплатные игры для скачивания, скачать игры без загрузчика бесплатно, игры на пк для скачивания, скачать игры на пк без загрузчика, скачать игры через загрузчик, загрузчик без регистрации игры, скачать игры без регистрации, игры бесплатно без регистрации, бесплатные игры через загрузчик, скачать игры через загрузчик бесплатно, игры без регистрации через загрузчик, скачать игры без регистрации, игра через загрузчик бесплатно без регистрации, скачать игры бесплатно без регистрации через загрузчик, лучшие игры для скачивания, скачать игру без загрузчика лучшие, лучшие бесплатные игры для скачивания, бесплатно скачать лучшие игры без загрузчика, игры пк без загрузчика бесплатно, лучшие источники для игр без регистрации, скачать игру на пк бесплатно без загрузчика, скачать русские игры без загрузчика, загрузка игр без вирусов, скачать игры 2 без загрузчика, игры на компьютер без загрузчика, скачать игры без вирусов, скачать игры бесплатно русские без загрузчика, скачать игры бесплатно и без регистрации, игры без загрузчика на компьютер бесплатно, скачать игры бесплатно на компьютер без загрузчика, загрузчик без регистрации игры пк, скачать слабые игры без загрузчика, загрузка игр бесплатно без регистрации игры пк, загрузка игр без интернета, игры на ноутбук без загрузчика, скачать игры без интернета, скачать игры пк через без загрузчика, скачать игры без загрузчика на ноутбук, скачать игры без загрузчика на русском языке, скачать игру 3 без загрузчика, игра сталкер без загрузчика, скачать игру сталкер без загрузчика, игры без вирусов, скачать игры без вирусов, игры бесплатно без вирусов, скачать игру полную версию без загрузчика, скачать игру бесплатно без вирусов, игры без загрузчика.
игры для скачивания, скачать игры для пк, бесплатные игры для пк, игры на русском языке, игры для консоли, раздача игр, торрент-игры, загрузка игр для плейстейшн, скачать игры для нинтендо, игры для Windows, коды для игр, популярные игры, лучшие игры для пк, новые игры для консолей, игровой контент, игры для Xbox, бесплатные игры для консольного скачивания, игровые новости, гайды по играм, системные требования игр, обзор игр, бесплатные игровые раздачи, скачать полные версии игр, игры с минимальными требованиями, кроссплатформенные игры, лицензии на игры, обновления для игр, игра на двоих, кооперативные игры, РПГ игры, экшен игры, стратегии, симуляторы, инди-игры, мультиплеерные игры, распродажа игр, скидки на игры, распаковка игр, свежие релизы игр, обои для игр, трейлеры игр, советы по играм, новости игровой индустрии, игровые стримы, летсплеи, механика игры, миры в играх, внутриигровые покупки, украшения для персонажей, скачать мобильные игры, аркадные игры, квестовые игры, спортивные игры, игровые тренды, альтернативные платформы для игр, игр на ПК, гейминг, геймдизайн, обзор игровых консолей, эмуляторы игр, игры с открытым миром, эксклюзивные игры, большая коллекция игр, бесплатные эпизоды игр, участие в бета-тестировании, сообщества геймеров, обсуждение игр, турниры по играм, искатели приключений, ролевые игры, шутеры от первого лица, ремастеры классических игр.
игры, скачать, торрент, бесплатно, игровые, гейминг, жанры, персонажи, квесты, экшен, RPG, стратегии, шутеры, многопользовательские, приключения, виртуальные, контроллеры, геймплей, разработчики, консоли, графика, анимация, двигатели, механики, уровни, патчи, коды, миссии, события, турниры, комьюнити, сообщество, новости, гайды, обновления, релизы, DLC, инди, экосистемы, системы, режимы, карты, ресурсы, лицензии, видеоигры, сюжет, взаимодействие, миры, уровни, конфигурации, бета-тестирование, аналитика, обзоры, стримы, летсплеи, контент, механика, свойства, прогресс, системные, интерфейсы, совместимость, дополнения, интерфейсы, возможности, модификации, кроссплатформенные, пользовательские, эпохи, тренды, популярные, новинки, лучшие, эксклюзивы, акции, скидки, скачивания, возможности, динамика, враждебные, сокровища, утилизация, опыт, задачи, перемещения, экономия, абоненты, события, аксессуары, турниры, керри, режимы, пакеты, образы, шедевры, платные, загрузки, активность.
самые популярные игры и эксклюзивы, которые не найдёте в других местах.
добавляя новые тайтлы и обновляя существующие, чтобы вы могли найти что-то новое и интересное.
виртуальные игры, в которых вы можете создать своего персонажа и путешествовать во вражеских мирах, и классические игры с простым геймплеем и захватывающей сюжетной линией.
игры с высокими графиками и реалистичной анимацией, которые будут удовлетворять даже самых требовательных игроков.
создаем игры для различных систем и платформ, включая PC, Mac и мобильные устройства.
озможность скачивать бесплатные игры и скачать обновления для существующих игр.

посвящен видеоиграм

выбор жанров и популярные игры которых нет в других местах

Каталог игр

представлена коллекция, где вы сможете наслаждаться играми на удобной платформе. Эти игры удовлетворят даже самых требовательных игроков. поддерживаются платформы, PC, консоли и мобильные устройства.

******

torrentgame.ru скачать торрент (Logo)
Horror
Создание музыки
Графические редакторы
Стратегия
Manager
Защита башни Tower defense
Глобальная и 4X-игры
Пошаговая Turn-Based
Стратегия в реальном времени RTS
Приостановка
Тактика
Выживание
Post-apocalyptic
Зомби
Хитрость
Action
?help
First-person
3D Вид от третьего лица Third-person
Приключения
Исследование
RPG
Свобода действий
Война
World War I
World War II
Симулятор
Охота и рыбалка
Жизнь
космическое пространство
Космический корабль
тюнинг авто
Симулятор гонок
Спорт Sport
extreme-sports Экстрим спорт
Спорт и Гонки
Баскетбол
Racing
Ралли
Грузовики
Вождение
Мотоциклы
Спортивные Игры
Футбол
Теннис
Стрелять
Тактический шутер
Боевой самолет
Shoot ’em up Расстреливай их
Аниме
Песочница Sandbox
Физика
Основанная на партиях
Brawler
Победите в дуэлях
Изометрия
Бой на автомобилях
Случайная генерация уровней
Подземелья Dungeon crawl
Фермерство
Mecha
Поезд
Колоды карт
interactive
Сказка
события в прошлом Retro
Психологический
Средневековый
Киберпанк
Стимпанк
Western
Инди
Top-down
Детектив
2D
Logic
крафт
visual-novel
Решение головоломок
point-and-click
Поиск предметов
Вид сбоку Side
Arcade и ритм-игра
Гольф
Nintendo Switch
Playstation 5 PS5 Игры
Playstation 4 PS4 Игры
Playstation 3 PS3 Игры
Playstation 2 PS2 Игры
Xbox 360