ГОСТЬ ПЕРЕСТАЕТ ВЫБИРАТЬ ПОГЛОЩАЯ ТО ЧТО БЫЛО ПРЕДУСМОТРИТЕЛЬНО ВЫЛОЖЕНО НА АЛТАРЬ ПОТРЕБЛЕНИЯ Сайт не преследует цель в нанесении вреда психике

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789 _-.@#$%^&*()[]{}<>?/|\~`';:,. АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ абвгдеёжзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюя

Главная площадкаaction⠀ The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
https://torrentgame.ru/178-the-long-dark-quiet-apocalypse-bundle.html
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle v2.17 (117074) + 4 DLC + 5 музыка/саундреки
The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle v2.17 (117074) + 4 DLC + 5 музыка/саундреки
action3d Action3D

The Long Dark 6.15 GB

The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle v2.17 (117074) + 4 DLC + 5 музыка/саундреки

Малоценная или маловостребованная страница
action3d Action3D
Яркие огни вспыхивают в ночном небе. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Вы смотрите на скудные запасы в своем рюкзаке и мечтаете о тех днях, когда таинственным образом отключилось электричество. Как долго ты еще продержишься?
Добро пожаловать в THE LONG DARK, инновационный опыт исследования и выживания, который журнал Wired называет “вершиной целого жанра”.
 
The Long Dark - это вдумчивый опыт исследования и выживания, который заставляет игроков-одиночек думать самостоятельно, исследуя обширную замерзшую пустыню после геомагнитной катастрофы. Здесь нет зомби — только вы, холод и все угрозы, которые только может придумать Мать-природа.
 
Эпизодический сюжетный режим The Long Dark, WINTERMUTE, включает в себя четыре из пяти эпизодов, составляющих WINTERMUTE. Эпизоды 1+ 2 были полностью переработаны в декабре 2018 года в рамках обновления Redux: новая структура миссий, сюжетные ходы, диалоги, анимация и т.д.
 
ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ – “НЕ БУДЬ НЕЖЕНКОЙ”
Пилот "Буша" Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд расстаются после того, как их самолет разбился глубоко в пустыне на севере Канады после таинственной вспышки света в небе. Отчаянно борясь за выживание в поисках Астрид, Маккензи натыкается на маленький городок Милтон, где начинает понимать масштабы этого тихого апокалипсиса.
 
ЭПИЗОД ВТОРОЙ – “ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ ФУГА”
Поиски Астрид уводят Маккензи все глубже в дикую зимнюю пустыню. Таинственный охотник может быть ключом к поиску Астрид, но можно ли ему доверять?
 
ЭПИЗОД ТРЕТИЙ – “ЭЛЕГИЯ ПЕРЕКРЕСТКА”
После событий в Милтоне загадочный незнакомец спасает доктора Астрид Гринвуд (персонаж игрока) от близкой смерти. Столкнувшись с метелями в Плезант-Вэлли, Астрид должна применить все свои навыки врача, чтобы помочь выжившим, с которыми она сталкивается. Но сможет ли она найти Маккензи и приблизиться к тайне, которая приведет их в Персеверанс Миллс?
 
ЭПИЗОД ЧЕТВЕРТЫЙ – “ЯРОСТЬ, ЗАТЕМ ТИШИНА”
Банда преступников-убийц захватила Маккензи в плен. Отчаянно пытаясь сбежать из одного из самых темных уголков острова Грейт-Беар, он должен каким-то образом пережить своего самого свирепого врага. Сможет ли Маккензи вернуть футляр, продолжить поиски Астрид, а также спасти невинных людей, оказавшихся втянутыми в это смертельное противостояние?
 
Представлены выступления Дженнифер Хейл, Марка Меера, Дэвида Хейтера и Элиаса Туфексиса (третий эпизод), а также музыка Криса Веласко.
 
О ВНУТРЕННИХ РАЙОНАХ
Hinterland - небольшой независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Компания Hinterland, базирующаяся в Ванкувере, Канада, состоит из ветеранов игровой индустрии “triple-A”, с ведущими разработчиками из нескольких известных студий, включая Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London и United Front games.
 
Особенности игры
 
НИКАКИХ РУКОПОЖАТИЙ: игра заставляет игроков думать самостоятельно, предоставляя информацию, но никогда не давая ответов. Вы должны заслужить право на выживание.
ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ: Когда вы умираете в режиме выживания, ваше сохранение удаляется. Каждое решение имеет значение. [Обратите внимание, что в WINTERMUTE нет функции permadeath.
СОСТОЯНИЕ и КАЛОРИИ: Следите за своим чувством голода, жажды, усталости и холода, поскольку вы пытаетесь сбалансировать ресурсы с энергией, необходимой для их получения. Каждое действие требует затрат калорий, а время - ваш самый ценный ресурс. Тщательно выбирайте свой путь.
ИЩИТЕ ПРИПАСЫ ПО ВСЕМУ МИРУ: более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.
ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР: Исследуйте дикую местность Северной Канады площадью 50 квадратных километров в поисках ценных припасов. Зимой. Динамичное время суток, погода, присутствие дикой природы и т.д. обеспечивают достаточную случайность, чтобы все оставалось сложным.
ВЫЖИВАНИЕ НАИБОЛЕЕ ПРИСПОСОБЛЕННЫХ: Охотьтесь, ловите рыбу, ставьте ловушки, лазайте по горам, составляйте карты, ищите жизненно необходимые продукты питания и снаряжение и старайтесь избежать гибели от враждебной дикой природы, переохлаждения, обморожения или дизентерии (среди других неприятных недугов), находите и поддерживайте в рабочем состоянии свое спасательное снаряжение. Охотьтесь и будьте объектом охоты: Волков, медведей, лосей, кроликов, оленей, ворон и многих других, которые появятся в будущих обновлениях.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ОПЫТ: Четыре различных режима прохождения позволят вам найти тот уровень сложности, который вас устраивает, например, режим Пилигрима, который должен быть тихим и задумчивым, вплоть до режима нарушителя, где только у самых опытных выживших есть шанс продержаться неделю. Если ни один из четырех режимов вам не подходит, воспользуйтесь настройками пользовательского режима, чтобы адаптировать игру в режиме выживания к вашим конкретным вкусам (используется музыка Саши Дикичяна).
ИСПЫТАНИЯ: Несколько автономных режимов испытаний предлагают задания, основанные на задачах, рассчитанные на 1-3 часа каждый, такие как Whiteout - гонка за сбором достаточного количества припасов, чтобы подготовиться к чудовищной снежной буре. Или на охоту, где вам нужно спастись от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать умения, которые обеспечивают долгосрочные преимущества игрового процесса в режиме выживания. На момент запуска существует пять проблем, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
Главная площадкаaction⠀ The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle
action3d

The Long Dark: Quiet Apocalypse Bundle v2.17 (117074) + 4 DLC + 5 музыка/саундреки скачать и попробовать, официальное описание, прохождение, огромная скорость. без логина.
action⠀ 3d Категория к которой относится статья
в комплекте идёт DLC
18-08-2023 12:54:13

UNIX:1692327253

2 года и 6 месяцев
РЕСУРС ОСУЩЕСТВЛЯЕТ СПРАВОЧНОЕ ОПИСАНИЕ БЕЗ РАЗМЕЩЕНИЯ (БЕЗ ХРАНЕНИЯ ФАЙЛОВ) ПРЕДСТАВЛЕНА ИНФОРМАЦИЯ И ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ НАВИГАЦИИ ИЛИ АРХИВНОГО ДОКУМЕНТИРОВАНИЯ TORRENTGAME.RU НЕ ЯВЛЯЕТСЯ СРЕДСТВОМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ КОНТЕНТА

игры без регистрации выбор игр включая режиссёрские издания делюкс-версии с дополнениями обновлениями представлены различные

AliceBlue, AntiqueWhite, Aqua, Aquamarine, Azure, Beige, Bisque, Black, BlanchedAlmond, Blue, BlueViolet, Brown, BurlyWood, CadetBlue, Chartreuse, Chocolate, Coral, CornflowerBlue, Cornsilk, Crimson, Cyan, DarkBlue, DarkCyan, DarkGoldenRod, DarkGray, DarkGreen, DarkKhaki, DarkMagenta, DarkOliveGreen, DarkOrange, DarkOrchid, DarkRed, DarkSalmon, DarkSeaGreen, DarkSlateBlue, DarkSlateGray, DarkTurquoise, DarkViolet, DeepPink, DeepSkyBlue, DimGray, DodgerBlue, FireBrick, FloralWhite, ForestGreen, Fuchsia, Gainsboro, GhostWhite, Gold, GoldenRod, Gray, Green, GreenYellow, HoneyDew, HotPink, IndianRed, Indigo, Ivory, Khaki, Lavender, LavenderBlush, LawnGreen, LemonChiffon, LightBlue, LightCoral, LightCyan, LightGoldenRodYellow, LightGray, LightGreen, LightPink, LightSalmon, LightSeaGreen, LightSkyBlue, LightSlateGray, LightSteelBlue, LightYellow, Lime, LimeGreen, Linen, Magenta, Maroon, MediumAquaMarine, MediumBlue, MediumOrchid, MediumPurple, MediumSeaGreen, MediumSlateBlue, MediumSpringGreen, MediumTurquoise, MediumVioletRed, MidnightBlue, MintCream, MistyRose, Moccasin, NavajoWhite, Navy, OldLace, Olive, OliveDrab, Orange, OrangeRed, Orchid, PaleGoldenRod, PaleGreen, PaleTurquoise, PaleVioletRed, PapayaWhip, PeachPuff, Peru, Pink, Plum, PowderBlue, Purple, RebeccaPurple, Red, RosyBrown, RoyalBlue, SaddleBrown, Salmon, SandyBrown, SeaGreen, SeaShell, Sienna, Silver, SkyBlue, SlateBlue, SlateGray, Snow, SpringGreen, SteelBlue, Tan, Teal, Thistle, Tomato, Turquoise, Violet, Wheat, White, WhiteSmoke, Yellow, YellowGreen
1. HTML (1991–1993)
<html> <head> <title> </title> </head> <body> </body>
<h1>–<h6> <p> <a> <br> <hr> <pre> <img>

2. HTTP и браузеры
<a href="…" >

3. Формы HTML (HTML 2.0, 1995)
<form> <input> <textarea> <button> <select> <option> <label> <fieldset> <legend>

4. Таблицы (HTML 3.2, 1997)
<table> <tr> <td> <th> <caption> <col> <colgroup>

5. CSS (1996–1997)
нет новых тегов, но существовали <font> <center> <b> <i>

6. JavaScript (1995)
<script>

7. HTML 4 / XHTML (1997–2000)
<div> <span> <strong> <em> <ul> <ol> <li> <blockquote>
<cite> <abbr> <acronym> <img> <object> <embed> <iframe> 
<link> <meta> <style> <script> <noscript>

8. HTML5 (2014)
<header> <footer> <nav> <article> <section> <aside> <figure>
<figcaption> <main> <mark> <time> <progress> <meter> <canvas>
<video> <audio> <source> <track> <output> <details> <summary> 
<dialog>

9. Современные вспомогательные и семантические
<template> <slot> <picture> <map> <area> <menu> <menuitem>
<bdi> <bdo> <wbr> <data>

1. 1995 — Появление JavaScript
- Разработан Бренданом Эйхом в Netscape
- Первоначальное название: Mocha → LiveScript → JavaScript
- Поддержка в браузере Netscape Navigator 2
- Теги: <script>

2. 1996 — Первый стандарт
- JavaScript 1.1 в Netscape, JScript 1.0 в IE
- Появление условных операторов, циклов, функций

3. 1997 — ECMAScript 1
- Первый официально стандартизированный стандарт ECMA-262
- Основы синтаксиса и типов данных

4. 1998 — ECMAScript 2
- Небольшие исправления стандарта

5. 1999 — ECMAScript 3
- Полезные новшества: try/catch, регулярные выражения, улучшенные строки и массивы
- Широкая поддержка браузерами

6. 2000–2005 — Активное расширение
- AJAX (Asynchronous JavaScript and XML)
- Динамическое обновление страниц без перезагрузки
- Популяризация JavaScript в веб-приложениях

7. 2005 — jQuery и DOM библиотеки
- jQuery упрощает работу с DOM, событиями, анимациями
- Начало массового использования JS в интерактивных сайтах

8. 2009 — ECMAScript 5
- «use strict», методы массивов (forEach, map, filter), JSON встроенно

9. 2015 — ECMAScript 6 / ES2015
- let/const, стрелочные функции, классы, модули, шаблонные строки, деструктуризация

10. 2016–2023 — ES2016+ и современный JavaScript
- Async/await (ES2017)
- Spread/rest, Promise, Map/Set, WeakMap, WeakSet
- Optional chaining, nullish coalescing (ES2020)
- Современные фреймворки: React, Vue, Angular, Svelte
- Node.js и серверная JS среда
- TypeScript как надстройка над JS1. CSS

1 1996
- первый стандарт w3c
- базовые стили текста font-family font-size font-style font-weight font-variant line-height text-align text-decoration text-indent text-transform letter-spacing word-spacing white-space
- цвета и фоны color background-color background-image background-repeat background-attachment background-position
- отступы и блоки margin padding border border-width border-style border-color width height float clear
- простые селекторы tag p h1 div класс .class id #id потомок div p группировка h1 h2 h3 псевдоклассы a:link a:visited a:hover a:active
- без адаптивности

2. CSS 2 1998
- позиционирование absolute relative fixed position top right bottom left
- z-index
- media types print screen @media
- псевдоэлементы before after first-line first-letter
- табличная модель border-collapse border-spacing caption-side empty-cells table-layout
- реализация браузерами нестабильная

3. CSS 2.1 2011
- стабилизация css2
- очистка от неподдерживаемых частей
- нормализация box model
- долгое время база верстки

4. CSS3 эпоха модулей 2009–2015
- css разделён на независимые модули
- массовое расширение возможностей
- ключевые нововведения:
- border-radius
- box-shadow
- text-shadow
- gradients
- rgba hsla
- @font-face
- media queries адаптив
- multiple backgrounds
- transforms 2d
- transitions
- animations keyframes
- flexbox ранний

5. Flexbox финализация 2017
- единая модель выравнивания
- простое вертикальное центрирование
- удобные гибкие контейнеры
- широкая поддержка браузерами

6. CSS Grid 2017
- двумерная система сеток
- управление строками и колонками
- замена float и table-layout
- точное позиционирование элементов

7. Современный CSS 2019–2025
- css превращается в мощную систему лэйаута и логики
- ключевые возможности:
- custom properties var()
- calc clamp min max
- aspect-ratio
- object-fit
- scroll-snap
- backdrop-filter
- container queries
- subgrid
- :is :where :has
- logical properties
- native nesting 2023+
- color-mix
- цветовые пространства lab lch oklab

8. Общий тренд
- меньше зависимость от js
- больше нативной адаптивности
- больше вычислений внутри css
- css приближается к декларативному языку программирования