События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
Resident Evil: Director's Cut - Dual Shock Vers.https://torrentgame.ru/4139-resident-evil-directors-cut-dual-shock-ver.html[xfgiven_nazvanie]Resident Evil: Director's Cut - Dual Shock Vers.[xfgiven_nazvanie]
22-01-2024 09:21 Дата публикации
-----
События игры разворачиваются в июле 1998 года в американском городке Раккун-Сити. Недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S.
Второй релиз версии Director's Cut игры Resident Evil (1996) получил подзаголовок Dual Shock. Новая версия игры стала поддерживать аналоговые стики и вибрацию при использовании контроллера PS Dualshock. Так же был представлен новый саундтрек за авторством Мамору Самурагочи (Mamoru Samuragochi), заменяющий оригинальный за авторством Макото Томозава (Makoto Tomozawa).
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как в оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
Дата выхода: 1998
Жанр: Survival Horror
Разработчик: Capcom
Издательство: Capcom
Локализатор: текст (cetygamer), звук (VHSник)
Платформа: PS-PS3
Язык в интерфейсе: picРусский
Язык озвучки: picРусская
Субтитры: picРусские
Регион: NTSC
Работоспособность проверена: Да (Ferrox 4.82 V1.01 CEX Cobra 7.55)
Мультиплеер: Нет
Код диска: SLUS-00747
Возрастной рейтинг: M - От 17 лет
Resident Evil: Director's Cut - Dual Shock Vers.
каталог видеоигр выбор самых популярных игр для игровых платформ от PC и консолей до мобильных устройств. игры доступны для скачивания или покупки можете ознакомиться с каждой игрой, трейлерами , выбрать наиболее подходящий вариант . мир видеоигр провести время с удовольствием с нами!
Добро пожаловать на каталог игр с широким выбором для любого возраста. быстро найти нужную вам игру. Начни просмотр сейчас и погрузись в видеоигры.
предоставляется удобный сервис выбора жанра игры для каждого посетителя. легко выбрать интересующий вас жанр из представленного списка и перейти к просмотру игр именно этого жанра. Это позволяет сэкономить ваше время и найти игры, которые соответствуют предпочтениям. Такой подход поможет вам быстро найти интересующие вас игры и насладиться игровым процессом, не тратя время на поиск подходящих вариантов. Приятного времяпрепровождения в мире игр! Экшн Шутер Ролевая игра Платформер Стратегия Симулятор Головоломка Гонки Спортивная игра Хоррор Приключенческая игра ММОРПГ Боевик Стелс Симулятор выживания Симулятор фермы MOBA Карточная игра Спортивный симулятор Музыкальная игра Шутеры от третьего лица Карточные стратегии Симуляторы жизни Симуляторы животных Интерактивные расследования Онлайн казино игры Моделирование бизнеса Игры с элементами физики Симуляторы пожарного Симуляторы космического аппарата Симуляторы врача Симуляторы стрельбы Аркадные гонки Игры с элементами быстрого реагирования Творческие игры Симуляторы ресторанного бизнеса Стриминговые игры Кампании по спасению Игры о дружбе Симуляторы зоопарка Симуляторы катания на сноуборде Симуляторы прыжков с парашютом Симуляторы горнолыжного спорта Виртуальные домашние питомцы Игры о вторжении пришельцев Медицинские симуляторы Виртуальные экскурсии Игры о фантастических мирах Симуляторы боевых действий Симуляторы пожарного департамента Симуляторы стрельбы с луком Симуляторы граффити Симуляторы музыкального продюсирования Игры о замках и драконах Временные стратегии Симуляторы садоводства Медитативные игры Симуляторы крафта Интерактивные истории Симуляторы рыбалки Виртуальные творческие студии Моделирование горнодобывающей промышленности Симуляторы подводного плавания Виртуальные выставки искусства Антикварные краш-тесты Игры о транспортных пассажирах Индукционные кулинарные тренировки Адаптивные игры о фитнесе Логистические симуляторы Паркур-игры Симуляторы процессов кислотных атак Игры для поддержки психического здоровья Симуляторы реставрации искусства Музейное моделирование Фитнес-игры Игры, развивающие моторику рук игры об охране окружающей среды Интерактивные интеллектуальные праздники Коммуникативные тренажеры Образовательные RPG Искусствоведческие симуляторы Симулятор поиска сокровищ Симулятор археологии Виртуальные экскурсии по всему миру Многопользовательские онлайн игры Ролевые игры Симуляторы вождения Стратегии в реальном времени Инди-игры Мобильные порты Игры в жанре хоррор Спортивные симуляторы Приключенческие игры Игры в стиле киберпанк Игры в открытом мире Платформеры Игры с элементами выживания Казуальные игры Симуляторы управления городом Игры о выживании после апокалипсиса Тактические шутеры Игры с элементами фэнтези Игры о космосе и космических путешествиях Головоломки и логические игры Симуляторы строительства и управления ресурсами Игры с открытым исходным кодом Детские игры Гонки Мини-игры Спортивные менеджеры Музыкальные игры Файтинги Игры о вампирах и оборотнях Военные стратегии Игры о рыцарях и магии Вестерны Морские симуляторы Stealth игры Градостроительные симуляторы Ремейки классических игр Игры о динозаврах Пазлы Симуляторы экстремальных видов спорта Игры о шпионах Игры о детективах Платформеры с элементами RPG Вестерн-РПГ Симуляторы полетов Игры о роботах и искусственном интеллекте Аркады Симуляторы фермерства VR игры. Адаптивные игры о фитнесе Акробатические игры Антикварные краш-тесты Вестерны Виртуальные домашние питомцы Виртуальные выставки искусства Виртуальные творческие студии Виртуальные экскурсии Виртуальные экскурсии по всему миру Военные стратегии Временные стратегии Головоломки и логические игры Гонки Гонки Градостроительные симуляторы Граффити Детские игры Игры в открытом мире Игры в стиле киберпанк Игры о вампирах и оборотнях Игры о детективах Игры о динозаврах Игры о дружбе Игры о замках и драконах Игры о космосе и космических путешествиях Игры о фантастических мирах Игры о роботах и искусственном интеллекте Игры о рыцарях и магии Игры о шпионах Игры о транспортных пассажирах Игры о фитнесе Игры о вторжении пришельцев Игры о спасении Игры с элементами боевых действий Игры с элементами выживания Игры с элементами фантези Игры с элементами физики Игры с элементами быстрого реагированияf Игры с открытым исходным кодом Игры с элементами луком Игры с элементами RPG Игры в жанре хоррор Игры с элементами казино Игры с элементами моторику рук Игры с элементами стратегии Игры с элементами управления городом Игры с элементами искусственным интеллекте Игры с элементами искусствоведческие Игры с элементами киберпанк Игры с элементами процессов кислотных атак Игры с элементами стрельбы Игры с элементами стрельбы с луком Игры с элементами фэнтези Игры с элементами экстремальных видов спорта Игры с элементами фермерства Индукционные кулинарные тренировки Инди-игры Индукционные кулинарные тренировки Интерактивные расследования Интерактивные интеллектуальные праздники Интерактивные истории Казуальные игры Кампании по спасению Карточные стратегии Коммуникативные тренажеры игры об охране окружающей среды Логистические симуляторы Медитативные игры Медицинские симуляторы Микроменеджмент Моделирование бизнеса Моделирование горнодобывающей промышленности Морские симуляторы Музеиное моделирование Многопользовательские онлайн игры Музыкальные игры Мобильные порты Музыкальные продюсирования Настольные стратегии Онлайн казино игры Пазлы Паркур-игры Персонажные войны Платформеры Приключенческие игры Паркур-игры Персонажные войны Платформеры Приключенческие игры Платформеры с элементами RPG Ремейки классических игр Ролевые игры Симулаторы боевых действий Симуляторы бизнеса Симуляторы вождения Симуляторы авиации Симуляторы врача Симуляторы горнолыжного спорта Симуляторы граффити Симуляторы денежных средств Симуляторы детей Симуляторы зоопарка Симуляторы животных Симуляторы карьеры Симуляторы катания на сноуборде Симуляторы космического аппарата Симуляторы крафта Симуляторы лидерства Симуляторы музыкального продюсирования Симуляторы подводного плавания Симуляторы пожарного Симуляторы пожарного департамента Симуляторы прыжков с парашютом Симуляторы процессов кислотных атак Симуляторы промышленности Симуляторы реставрации искусства Симуляторы ресторанного бизнеса Симуляторы рыбалки Симуляторы садоводства Симуляторы стрельбы Симуляторы строительства и управления ресурсами Симуляторы управления городом Симуляторы фермерства Симуляторы фермерских деятельности Симуляторы экстремальных видов спорта Симуляторы жизни Симуляторы человеческой жизни Симуляторы карьеры Симуляторы стрельбы с луком Спортивные симуляторы Спортивные менеджеры Стратегии в реальном времени Stealth игры Тактические шутеры Тренажеры кулинарные Творческие игры Ужастики Управление командой Файтинги Фитнес-игры Шутеры от третьего лица
посвящен видеоиграм
выбор жанров и популярные игры которых нет в других местах
Каталог игр
представлена коллекция, где вы сможете наслаждаться играми на удобной платформе. Эти игры удовлетворят даже самых требовательных игроков. поддерживаются платформы, PC, консоли и мобильные устройства.
******