нажать на обложку = скачать
бесплатно получить интересующий контент
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
World War Z — сногсшибательный зомби-шутер, вдохновленный блокбастером с Брэдом Питтом, по мотивам одноимённого постапокалиптического произведения М. Брукса.
Основная сюжетная кампания игры сосредоточена на миссиях по выживанию в отдельных точках мира, таких как Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель. Игроку дана возможность использовать ловушки, барьеры и окружающую среду стратегически, чтобы остаться в живых с различными видами оружия против орды зомби.
Одна из ключевых особенностей — быстро движущиеся толпы живых мертвецов, в игровом процессе их поведение формируется с помощью искусственного интеллекта. Другая oсoбeннoсть World War Z — это количество и рaзнообрaзие врагов: среди них могут попадаться особые заражённые, такие как крупный бронированный Таран, сидящий в засадах Ловец, приманивающий орду Крикун, обвешанный взрывчаткой Бомбист, испускающий ядовитый газ Токсик и Зараза, способная превратить игрока в зомби.
Огромное число врагов взаимодействует между собой: они карабкаются и забираются друг по другу, создавая живые пирамиды, так же, как и в фильме. Но там главные герои вынуждены бежать от врага, а в игре герои вынуждены сражаться. По мере продвижения по уровням игроки будут вынуждены обороняться, занимая позиции и укрепляя их при помощи колючих проволок, электрифицированных оград, стационарных пулемётов, миномётов и турелей.
Представлено 7 классов — Стрелок, Подрывник, Медик, Технарь, Палач, Ликвидатор и Оператор Дрона — каждый из них имеет свой набор снаряжения и навыков, которые можно улучшать за валюту, получаемую за прохождение заданий. За неё так же можно купить модификации для оружия, чтобы оно появлялось на уровнях в улучшенном виде.
Человечество на грани исчезновения. Апокалипсис продолжает распространяться от Нью-Йорка до Москвы и Иерусалима. Те немногие, кто выжил, объединятся, чтобы победить орду и пережить мертвецов..
По словам Дмитрия Григоренко, главного дизайнера игры, «..World War Z — это самый сложный Switch-порт для нас. У всех прошлых портов (Crysis, Ghostbusters, Spintires, SnowRunner, Call of Cthulhu, Vampyr, Ведьмак 3), у нас было множество трудностей при их разработке, но с этой игрой мы не просто пытаемся передать потрясающий визуал, напряжённый экшен <..> Не пытаться пойти лёгкими путями и не пасовать перед техническими сложностями — наша философия при разработке портов [для Nintendo Switch].»
От русских разработчиков.
Дата выхода:: 2021, ноябрь
Жанр: Action, Shooter
Разработчик: Saber
Издатель: Saber Interactive
Формат образа: .NSZ (сжато ~35%, установленный объём 10.97 ГБ)
Версия игры: 1.0.8
Язык в интерфейсе: Русский, Английский [RUS / ENG / Multi 7]
Озвучка: английская
Работоспособность проверена: Да (на 13.2.1, Atmosphere 1.2.6)
Мультиплеер: до 4 игроков
Возрастной рейтинг: 18+
Включены 8 DLC: PvPvZ Update, Biohazard Weapon Pack, Last Aid Pack, Lobo Weapon Pack, Signature Weapons Pack, Special Operations Forces Pack, The Professionals Pack, War Heroes Pack.
World War Zhttps://torrentgame.ru/4481-world-war-z.htmlWorld War Z
25-01-2024 10:25 Дата публикации
World War Z
каталог видеоигр выбор самых популярных игр для игровых платформ от PC и консолей до мобильных устройств. игры доступны для скачивания или покупки можете ознакомиться с каждой игрой, трейлерами , выбрать наиболее подходящий вариант . мир видеоигр провести время с удовольствием с нами!
Добро пожаловать на каталог игр с широким выбором для любого возраста. быстро найти нужную вам игру. Начни просмотр сейчас и погрузись в видеоигры.
предоставляется удобный сервис выбора жанра игры для каждого посетителя. легко выбрать интересующий вас жанр из представленного списка и перейти к просмотру игр именно этого жанра. Это позволяет сэкономить ваше время и найти игры, которые соответствуют предпочтениям. Такой подход поможет вам быстро найти интересующие вас игры и насладиться игровым процессом, не тратя время на поиск подходящих вариантов. Приятного времяпрепровождения в мире игр! Экшн Шутер Ролевая игра Платформер Стратегия Симулятор Головоломка Гонки Спортивная игра Хоррор Приключенческая игра ММОРПГ Боевик Стелс Симулятор выживания Симулятор фермы MOBA Карточная игра Спортивный симулятор Музыкальная игра Шутеры от третьего лица Карточные стратегии Симуляторы жизни Симуляторы животных Интерактивные расследования Онлайн казино игры Моделирование бизнеса Игры с элементами физики Симуляторы пожарного Симуляторы космического аппарата Симуляторы врача Симуляторы стрельбы Аркадные гонки Игры с элементами быстрого реагирования Творческие игры Симуляторы ресторанного бизнеса Стриминговые игры Кампании по спасению Игры о дружбе Симуляторы зоопарка Симуляторы катания на сноуборде Симуляторы прыжков с парашютом Симуляторы горнолыжного спорта Виртуальные домашние питомцы Игры о вторжении пришельцев Медицинские симуляторы Виртуальные экскурсии Игры о фантастических мирах Симуляторы боевых действий Симуляторы пожарного департамента Симуляторы стрельбы с луком Симуляторы граффити Симуляторы музыкального продюсирования Игры о замках и драконах Временные стратегии Симуляторы садоводства Медитативные игры Симуляторы крафта Интерактивные истории Симуляторы рыбалки Виртуальные творческие студии Моделирование горнодобывающей промышленности Симуляторы подводного плавания Виртуальные выставки искусства Антикварные краш-тесты Игры о транспортных пассажирах Индукционные кулинарные тренировки Адаптивные игры о фитнесе Логистические симуляторы Паркур-игры Симуляторы процессов кислотных атак Игры для поддержки психического здоровья Симуляторы реставрации искусства Музейное моделирование Фитнес-игры Игры, развивающие моторику рук игры об охране окружающей среды Интерактивные интеллектуальные праздники Коммуникативные тренажеры Образовательные RPG Искусствоведческие симуляторы Симулятор поиска сокровищ Симулятор археологии Виртуальные экскурсии по всему миру Многопользовательские онлайн игры Ролевые игры Симуляторы вождения Стратегии в реальном времени Инди-игры Мобильные порты Игры в жанре хоррор Спортивные симуляторы Приключенческие игры Игры в стиле киберпанк Игры в открытом мире Платформеры Игры с элементами выживания Казуальные игры Симуляторы управления городом Игры о выживании после апокалипсиса Тактические шутеры Игры с элементами фэнтези Игры о космосе и космических путешествиях Головоломки и логические игры Симуляторы строительства и управления ресурсами Игры с открытым исходным кодом Детские игры Гонки Мини-игры Спортивные менеджеры Музыкальные игры Файтинги Игры о вампирах и оборотнях Военные стратегии Игры о рыцарях и магии Вестерны Морские симуляторы Stealth игры Градостроительные симуляторы Ремейки классических игр Игры о динозаврах Пазлы Симуляторы экстремальных видов спорта Игры о шпионах Игры о детективах Платформеры с элементами RPG Вестерн-РПГ Симуляторы полетов Игры о роботах и искусственном интеллекте Аркады Симуляторы фермерства VR игры. Адаптивные игры о фитнесе Акробатические игры Антикварные краш-тесты Вестерны Виртуальные домашние питомцы Виртуальные выставки искусства Виртуальные творческие студии Виртуальные экскурсии Виртуальные экскурсии по всему миру Военные стратегии Временные стратегии Головоломки и логические игры Гонки Гонки Градостроительные симуляторы Граффити Детские игры Игры в открытом мире Игры в стиле киберпанк Игры о вампирах и оборотнях Игры о детективах Игры о динозаврах Игры о дружбе Игры о замках и драконах Игры о космосе и космических путешествиях Игры о фантастических мирах Игры о роботах и искусственном интеллекте Игры о рыцарях и магии Игры о шпионах Игры о транспортных пассажирах Игры о фитнесе Игры о вторжении пришельцев Игры о спасении Игры с элементами боевых действий Игры с элементами выживания Игры с элементами фантези Игры с элементами физики Игры с элементами быстрого реагированияf Игры с открытым исходным кодом Игры с элементами луком Игры с элементами RPG Игры в жанре хоррор Игры с элементами казино Игры с элементами моторику рук Игры с элементами стратегии Игры с элементами управления городом Игры с элементами искусственным интеллекте Игры с элементами искусствоведческие Игры с элементами киберпанк Игры с элементами процессов кислотных атак Игры с элементами стрельбы Игры с элементами стрельбы с луком Игры с элементами фэнтези Игры с элементами экстремальных видов спорта Игры с элементами фермерства Индукционные кулинарные тренировки Инди-игры Индукционные кулинарные тренировки Интерактивные расследования Интерактивные интеллектуальные праздники Интерактивные истории Казуальные игры Кампании по спасению Карточные стратегии Коммуникативные тренажеры игры об охране окружающей среды Логистические симуляторы Медитативные игры Медицинские симуляторы Микроменеджмент Моделирование бизнеса Моделирование горнодобывающей промышленности Морские симуляторы Музеиное моделирование Многопользовательские онлайн игры Музыкальные игры Мобильные порты Музыкальные продюсирования Настольные стратегии Онлайн казино игры Пазлы Паркур-игры Персонажные войны Платформеры Приключенческие игры Паркур-игры Персонажные войны Платформеры Приключенческие игры Платформеры с элементами RPG Ремейки классических игр Ролевые игры Симулаторы боевых действий Симуляторы бизнеса Симуляторы вождения Симуляторы авиации Симуляторы врача Симуляторы горнолыжного спорта Симуляторы граффити Симуляторы денежных средств Симуляторы детей Симуляторы зоопарка Симуляторы животных Симуляторы карьеры Симуляторы катания на сноуборде Симуляторы космического аппарата Симуляторы крафта Симуляторы лидерства Симуляторы музыкального продюсирования Симуляторы подводного плавания Симуляторы пожарного Симуляторы пожарного департамента Симуляторы прыжков с парашютом Симуляторы процессов кислотных атак Симуляторы промышленности Симуляторы реставрации искусства Симуляторы ресторанного бизнеса Симуляторы рыбалки Симуляторы садоводства Симуляторы стрельбы Симуляторы строительства и управления ресурсами Симуляторы управления городом Симуляторы фермерства Симуляторы фермерских деятельности Симуляторы экстремальных видов спорта Симуляторы жизни Симуляторы человеческой жизни Симуляторы карьеры Симуляторы стрельбы с луком Спортивные симуляторы Спортивные менеджеры Стратегии в реальном времени Stealth игры Тактические шутеры Тренажеры кулинарные Творческие игры Ужастики Управление командой Файтинги Фитнес-игры Шутеры от третьего лица
посвящен видеоиграм
выбор жанров и популярные игры
Каталог
представлена коллекция можете наслаждаться играми на платформе Эти игры удовлетворят самых требовательных игроков
******
" последняя версия все DLC дополнения полная копия игры (ничего не удалено/не вырезано) GAME⁇"
☠ ☠ 💀 🪦⚰️ ☠ ☠ 💀 🪦⚰️ ☠ ☠ 💀 🪦⚰️ [Nintendo Switch] World War Z 1.0.8 скачать ☠ ☠ 💀 🪦⚰️ ☠ ☠ 💀 🪦⚰️ ☠ ☠ 💀 🪦⚰️ ☠ ☠ 💀 🪦⚰️ ☠ ☠ 💀 🪦⚰️ ☠ ☠ 💀 🪦⚰️
Скачивай прямо сейчас бесплатно ☠ источник скачивания игрового контента!
Бесплатно! Бесплатно! ☠ ИГРАТЬ в Игры без регистрации! игры... СКАЧАТЬ.📥
Пожаловала torrentgame.ru — главная площадка игровых торрентов!🎮
Игровые хиты с самыми популярными и желанными играми, включая:🎮
используй официальные магазины для ознакомления ЗАГРУЖАЙ здесь.👉
Торренты здесь для быстрого скачивания, позволяющего начать играть прямо сейчас.🔥
РЕГИСТРАЦИИ НЕТ.