Rimworld 1.5.4104 rev415 + 4 DLC Лицензия

-------
.----------

Rimworld

Rimworld 1.5.4104 rev415 + 4 DLC Лицензия

1.5.4104 rev415 + 4 DLC Лицензия

Rimworld
Rimworld 1.5.4104 rev415 + 4 DLC Лицензия
'''''''''''
--- ---
======
=======
1.5.4104 rev415 + 4 DLC Лицензия Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

1.5.4104 rev415 + 4 DLC Лицензия RimworldRimworldRimworldRimworldRimworldRimworldRimworldRimworldRimworldRimworldRimworldRimworldRimworldRimworldRimworld {title 1.5.4104 rev415 + 4 DLC Лицензия RimworldRimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Защита башни Tower defense  ‎ Стратегия в реальном времени RTS  ‎ Приостановка   ‎ 2024 ПК Игры: Дата выхода  ‎ Симулятор  ‎ Исследование  ‎ Стимпанк  ‎ Фермерство   ‎ крафт  ‎ Top-down  ‎ Решение головоломок  ‎ Случайная генерация уровней   ‎ Mecha   ‎ Изометрия  ‎ 2D  ‎ Logic  ‎ RUЗащита башни Tower defense  ‎ Стратегия в реальном времени RTS  ‎ Приостановка   ‎ 2024 ПК Игры: Дата выхода  ‎ Симулятор  ‎ Исследование  ‎ Стимпанк  ‎ Фермерство   ‎ крафт  ‎ Top-down  ‎ Решение головоломок  ‎ Случайная генерация уровней   ‎ Mecha   ‎ Изометрия  ‎ 2D  ‎ Logic  ‎ RUЗащита башни Tower defense  ‎ Стратегия в реальном времени RTS  ‎ Приостановка   ‎ 2024 ПК Игры: Дата выхода  ‎ Симулятор  ‎ Исследование  ‎ Стимпанк  ‎ Фермерство   ‎ крафт  ‎ Top-down  ‎ Решение головоломок  ‎ Случайная генерация уровней   ‎ Mecha   ‎ Изометрия  ‎ 2D  ‎ Logic  ‎ RUЗащита башни Tower defense  ‎ Стратегия в реальном времени RTS  ‎ Приостановка   ‎ 2024 ПК Игры: Дата выхода  ‎ Симулятор  ‎ Исследование  ‎ Стимпанк  ‎ Фермерство   ‎ крафт  ‎ Top-down  ‎ Решение головоломок  ‎ Случайная генерация уровней   ‎ Mecha   ‎ Изометрия  ‎ 2D  ‎ Logic  ‎ RUЗащита башни Tower defense  ‎ Стратегия в реальном времени RTS  ‎ Приостановка   ‎ 2024 ПК Игры: Дата выхода  ‎ Симулятор  ‎ Исследование  ‎ Стимпанк  ‎ Фермерство   ‎ крафт  ‎ Top-down  ‎ Решение головоломок  ‎ Случайная генерация уровней   ‎ Mecha   ‎ Изометрия  ‎ 2D  ‎ Logic  ‎ RUЗащита башни Tower defense  ‎ Стратегия в реальном времени RTS  ‎ Приостановка   ‎ 2024 ПК Игры: Дата выхода  ‎ Симулятор  ‎ Исследование  ‎ Стимпанк  ‎ Фермерство   ‎ крафт  ‎ Top-down  ‎ Решение головоломок  ‎ Случайная генерация уровней   ‎ Mecha   ‎ Изометрия  ‎ 2D  ‎ Logic  ‎ RUЗащита башни Tower defense  ‎ Стратегия в реальном времени RTS  ‎ Приостановка   ‎ 2024 ПК Игры: Дата выхода  ‎ Симулятор  ‎ Исследование  ‎ Стимпанк  ‎ Фермерство   ‎ крафт  ‎ Top-down  ‎ Решение головоломок  ‎ Случайная генерация уровней   ‎ Mecha   ‎ Изометрия  ‎ 2D  ‎ Logic  ‎ RUЗащита башни Tower defense  ‎ Стратегия в реальном времени RTS  ‎ Приостановка   ‎ 2024 ПК Игры: Дата выхода  ‎ Симулятор  ‎ Исследование  ‎ Стимпанк  ‎ Фермерство   ‎ крафт  ‎ Top-down  ‎ Решение головоломок  ‎ Случайная генерация уровней   ‎ Mecha   ‎ Изометрия  ‎ 2D  ‎ Logic  ‎ RUЗащита башни Tower defense  ‎ Стратегия в реальном времени RTS  ‎ Приостановка   ‎ 2024 ПК Игры: Дата выхода  ‎ Симулятор  ‎ Исследование  ‎ Стимпанк  ‎ Фермерство   ‎ крафт  ‎ Top-down  ‎ Решение головоломок  ‎ Случайная генерация уровней   ‎ Mecha   ‎ Изометрия  ‎ 2D  ‎ Logic  ‎ RURimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Rimworld

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Защита башни Tower defense  ‎ Стратегия в реальном времени RTS  ‎ Приостановка   ‎ 2024 ПК Игры: Дата выхода  ‎ Симулятор  ‎ Исследование  ‎ Стимпанк  ‎ Фермерство   ‎ крафт  ‎ Top-down  ‎ Решение головоломок  ‎ Случайная генерация уровней   ‎ Mecha   ‎ Изометрия  ‎ 2D  ‎ Logic  ‎ RUЗащита башни Tower defense  ‎ Стратегия в реальном времени RTS  ‎ Приостановка   ‎ 2024 ПК Игры: Дата выхода  ‎ Симулятор  ‎ Исследование  ‎ Стимпанк  ‎ Фермерство   ‎ крафт  ‎ Top-down  ‎ Решение головоломок  ‎ Случайная генерация уровней   ‎ Mecha   ‎ Изометрия  ‎ 2D  ‎ Logic  ‎ RUЗащита башни Tower defense  ‎ Стратегия в реальном времени RTS  ‎ Приостановка   ‎ 2024 ПК Игры: Дата выхода  ‎ Симулятор  ‎ Исследование  ‎ Стимпанк  ‎ Фермерство   ‎ крафт  ‎ Top-down  ‎ Решение головоломок  ‎ Случайная генерация уровней   ‎ Mecha   ‎ Изометрия  ‎ 2D  ‎ Logic  ‎ RUЗащита башни Tower defense  ‎ Стратегия в реальном времени RTS  ‎ Приостановка   ‎ 2024 ПК Игры: Дата выхода  ‎ Симулятор  ‎ Исследование  ‎ Стимпанк  ‎ Фермерство   ‎ крафт  ‎ Top-down  ‎ Решение головоломок  ‎ Случайная генерация уровней   ‎ Mecha   ‎ Изометрия  ‎ 2D  ‎ Logic  ‎ RUЗащита башни Tower defense  ‎ Стратегия в реальном времени RTS  ‎ Приостановка   ‎ 2024 ПК Игры: Дата выхода  ‎ Симулятор  ‎ Исследование  ‎ Стимпанк  ‎ Фермерство   ‎ крафт  ‎ Top-down  ‎ Решение головоломок  ‎ Случайная генерация уровней   ‎ Mecha   ‎ Изометрия  ‎ 2D  ‎ Logic  ‎ RUЗащита башни Tower defense  ‎ Стратегия в реальном времени RTS  ‎ Приостановка   ‎ 2024 ПК Игры: Дата выхода  ‎ Симулятор  ‎ Исследование  ‎ Стимпанк  ‎ Фермерство   ‎ крафт  ‎ Top-down  ‎ Решение головоломок  ‎ Случайная генерация уровней   ‎ Mecha   ‎ Изометрия  ‎ 2D  ‎ Logic  ‎ RUЗащита башни Tower defense  ‎ Стратегия в реальном времени RTS  ‎ Приостановка   ‎ 2024 ПК Игры: Дата выхода  ‎ Симулятор  ‎ Исследование  ‎ Стимпанк  ‎ Фермерство   ‎ крафт  ‎ Top-down  ‎ Решение головоломок  ‎ Случайная генерация уровней   ‎ Mecha   ‎ Изометрия  ‎ 2D  ‎ Logic  ‎ RUЗащита башни Tower defense  ‎ Стратегия в реальном времени RTS  ‎ Приостановка   ‎ 2024 ПК Игры: Дата выхода  ‎ Симулятор  ‎ Исследование  ‎ Стимпанк  ‎ Фермерство   ‎ крафт  ‎ Top-down  ‎ Решение головоломок  ‎ Случайная генерация уровней   ‎ Mecha   ‎ Изометрия  ‎ 2D  ‎ Logic  ‎ RUЗащита башни Tower defense  ‎ Стратегия в реальном времени RTS  ‎ Приостановка   ‎ 2024 ПК Игры: Дата выхода  ‎ Симулятор  ‎ Исследование  ‎ Стимпанк  ‎ Фермерство   ‎ крафт  ‎ Top-down  ‎ Решение головоломок  ‎ Случайная генерация уровней   ‎ Mecha   ‎ Изометрия  ‎ 2D  ‎ Logic  ‎ RU
------ --------
'''''''''''''''''''

Rimworld 1.5.4104 rev415 + 4 DLC Лицензия

--------
|||||||||||||

Rimworldhttps://torrentgame.ru/5947-anomaly-dlc.htmlRimworld
22-07-2024 15:44 Дата публикации

-----

Защита башни Tower defense  ‎ Стратегия в реальном времени RTS  ‎ Приостановка   ‎ 2024 ПК Игры: Дата выхода  ‎ Симулятор  ‎ Исследование  ‎ Стимпанк  ‎ Фермерство   ‎ крафт  ‎ Top-down  ‎ Решение головоломок  ‎ Случайная генерация уровней   ‎ Mecha   ‎ Изометрия  ‎ 2D  ‎ Logic  ‎ RU

Anomaly DLC
Тьма бушует на обочине. Переживите нашествие плоти, атаки культистов, бродячую нежить, кровавые дожди, невидимых охотников и другие опасности, разрушающие рассудок. Захватывайте и изучайте сущности, чтобы использовать силу пустоты. Проводите психические ритуалы и пробуждайте злого бога-машину.
RimWorld - Anomaly - это расширение на тему ужасов, вдохновленное такими классическими фильмами, как Cabin in the Woods, The Thing, The Cthulhu mythos, Hellraiser и многими другими.
Предупреждение - спойлеры ниже.
Ваши колонисты случайно пробуждают темный монолит и провоцируют безумный машинный разум непостижимой силы. Его ужасающие проявления начинают преследовать мир. Переживите эти странные события, изучая новые явления и узнав, как положить конец безумию.


Royalty DLC
Империя пришла. Их флот беженцев заселяет окраинный мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, использует сверхпередовые технологии и одновременно подчиняется древним традициям королей и королев.


Колонисты могут выполнять квесты, чтобы заработать честь Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян по мере того, как они поднимаются по служебной лестнице. Оденьте их в наряды, достойные монарха, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.


Каждый титул позволяет вам выбрать или повысить имперское разрешение:
Имперские солдаты, янычары и катафракты приходят, чтобы сражаться за вас в трудную минуту.
Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожают ваших врагов сверху.
Автобусы доставят вас туда, куда вы хотите.
Трудовые бригады помогают, когда вам не хватает рабочих рук.


Есть несколько способов развития экстрасенсорных способностей. Те, кто получает Имперские титулы, получают полномочия от церемониального Императорского дарителя. Племенные колонисты могут общаться с таинственным деревом анимы, чтобы установить свою психическую связь. Или вы можете сражаться с Империей, используя украденные психические технологии, полученные в ходе квестов.


Существует большое разнообразие психических способностей. Некоторые созданы для боя:
Пропуск, пропуск хаоса, пропуск массового хаоса, пропуск куска и подъем стены перемещают людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Эвакуируйте раненых союзников, пересекайте нейтральную полосу, втягивайте врагов в рукопашные драки, перемещайте укрытия туда, куда захотите.
Блок боли и концентрация изменяют разум для боя.
Ослепляющий пульс и головокружительный пульс ослепляют ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвать.
Нейроктрясение перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
Берсерк, пульс берсерка и пульс охотника на мгновение сводят людей и животных с ума.
Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
Обременяйте и оглушайте, замедляйте и останавливайте своих врагов.
Smokepop блокирует линию обзора.
Фарскип перемещает группу ваших людей по всему миру.
Пулевой щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
Flashstorm вызывает бурю молний.
Водоскип поливает пожары водой для тушения.
Призовите врагов, контролирующих разум, приблизиться к вам.
Нейронный сброс тепла передает нейронное тепло союзнику, чтобы вы могли продолжать кастовать.


Ideology DLC
С расширением «Идеология» каждый человек в игре получает систему убеждений.


Системы убеждений определяют социальные роли лидеров, моральных наставников и специалистов по навыкам. Они призывают ритуалы от тихих праздников до жестоких жертвоприношений. Они определяют предпочтения в отношении еды, комфорта, любви, технологий и насилия. Они почитают определенных животных, желают иметь разную одежду и татуировки, а также предоставляют доступ к различным зданиям и стратегиям.


Все настраивается. Создайте свою собственную историю о пиратах-каннибалах-нудистах, слепых подземных людях-кротах, благотворительных ковбоях-скотоводах, одержимых машинами трансгуманистах или деревенских мирных племенах, которые общаются с любопытными древесными существами.


Вы можете строить умопомрачительные храмы с яркими мотивами наркотиков, устрашающие жертвенные алтари, украшенные черепами, извилистые лабиринты подземных туннелей, полных технологий, или красивые фруктовые сады с падающими листьями.


Вас ждут незабываемые ритуалы — тошнотворные танцевальные вечеринки под грохочущую музыку, обильные пиршества человеческой плоти, красивые фестивали небесных фонарей, церемониальные ослепления, рождественские гулянья вокруг елки, жестокие гладиаторские дуэли и многое другое.


По мере того, как вы становитесь могущественнее, вы будете охотиться за почитаемыми реликвиями своей системы верований в новых квестах, состоящих из нескольких частей. Проникните в древние комплексы, полные разнообразных угроз. Проникайте в деревни осторожных племен и взламывайте сбитые космические дроны, сдерживая других охотников за сокровищами. Найдите реликвию в древнем храме и верните ее в свой реликварий, чтобы привлечь в свою колонию богатых паломников и помочь вам обратить в свои убеждения еще больше людей.


А когда вы добьетесь успеха и обезопасите себя, вы сможете выйти за пределы реальности в новом, эпическом финале архонексуса.


Идеология превращает вашу историю в вашу историю больше, чем когда-либо прежде.


Biotech DLC
Описание
Дети и репродукция
С помощью биотехнологий колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить ребенка. Беременность может начаться естественным путем или технологическими средствами и контролироваться различными методами.


Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда ребенок воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастливым, здоровым и любимым, нужны усилия – создайте для него безопасную гавань в уютной детской, выполненной в пастельных тонах, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.


Они быстро растут (особенно если вы используете ростовую ванну) – скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадет в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечься искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Посмотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и преодолевают трудности.


Богатое детство делает человека способным. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем выше его шансы стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, а другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.
Механик
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механатора — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.


Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Управляйте оригинальной многоножкой, уланом и косой, а также множеством новых боевых и трудовых механоидов. Превратите свой рой из нескольких мелких рабочих и бойцов в устрашающую эскадрилью огромных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.


Механоидные рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. У них не бывает умственных перерывов от долгих часов, проведенных в темных шахтах или на грязных мусорных свалках.


Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них — дешевые роевики, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или атакуют массированные, плавящие бетон адские сферы. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.


Механоидная инфраструктура имеет специальную цену: загрязнение. Оставленные незамороженными пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это вызывает появление на поверхности планеты находящихся в спячке насекомых. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только искаженные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться разными способами — замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичной атомизацией.


Расширьте возможности своего механоида, приобретя древнюю механоидную технологию. Это значит вызвать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии из их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных командирских роботов, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Прежде чем вызывать этих машин-зверей в атаку, убедитесь, что вы готовы. Узнай достаточно, и однажды ты сможешь командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до огромных мохнатых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.


В мире появился новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе неудержимые суперсолдаты, арктические поселенцы, покрытые мехом и управляющие животными, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащие рогатые пустынные бесы, наложницы, обладающие психическими связями, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тени и живут вечно.


Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить свой народ. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца пленников-ксенолюдей. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать их своим колонистам и пленникам. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией в b


Порядок установки
1. для установки игры запустите основной установщик
2. для установки DLC зайдите в папку DLC и установите те, которые вам нужны

Год выпуска: 2018 г. 17 октября
Жанр: Simulation
Разработчик: Ludeon Studios
Издатель: Ludeon Studios
Источник: Digital
Версия: 1.5.4104 rev415 + 4 DLC
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, польский, итальянский, испанский, чешский, датский, нидерландский, венгерский, японский, норвежский, португальский, бразильский португальский, китайский (упр.)
Язык озвучки: отсутствует
Таблэтка: не требуется
Реклама: реклама из магазина gog показывается только во время установки


Системные требования:
Windows 7/8/10/11
Процессор: Ядро 2 Дуо
Объем памяти: 4 ГБ ОЗУ
Графика: Intel HD Graphics 3000 с 384 МБ ОЗУ
Хранилище: 500 МБ свободного места


Описание:
Научно-фантастический симулятор колонии под управлением ИИ-рассказчика.


RimWorld управляет тремя людьми, выжившими после крушения космического лайнера, в строительстве колонии в приграничном мире на краю изученного пространства. Источники вдохновения этой игры -это дух космического вестерна Firefly, глубокая проработка Dwarf Fortress и эпические Dune и Warhammer 40 000.


Следите за настроением, потребностями, мыслями, ранениями и болезнями колонистов. Участвуйте в глубоко проработанной боях небольших команд. Используйте одежду, оружие и экипировку из металла, дерева, камня, ткани и экзотических, футуристических материалов. Сражайтесь с пиратами-налетчиками, враждебными племенами, свирепыми животными и древними машинами убийств. Играя, каждый раз открывайте для себя новый мир. Стройте колонии в природных зонах от пустыни до джунглей и тундры, имеющих свои уникальные флоры и фауны. Управляйте колонистами и развивайте их с помощью уникальных биографий, черт и навыков. Учитесь легко играть с помощью интеллектуального и ненавязчивого ИИ-наставника

~ -------------
-----------
'''''
скачать игры без торрента бесплатно
игры без торрента, скачать игры без торрента, бесплатные игры без торрента, скачать игры без торрента бесплатно, игры на пк без торрента, скачать игры на пк без торрента, скачать игры через без торрент, торрент без регистрации игры, скачать игры торрент без регистрации, торрент игры бесплатно без регистрации, бесплатные игры через торрент без, скачать игры через торрент бесплатно без, игры без регистрация через торрент, скачать игры через торрент без регистраций, игра через торрент бесплатно без регистрации, скачать игры бесплатно без регистрации через торрент, лучшие игры без торрента, скачать игру без торрента лучшие, лучшие бесплатные игры без торрента, бесплатно скачать лучшие игры без торрента, игры пк без торрента бесплатно, лучшие торренты игры без регистрации, скачать игру на пк бесплатно без торрента, скачать русские игры без торрента, торрент игры без вирусов, скачать игры 2 без торрента, игры на компьютер без торрента, скачать игры торрент без вирусов, скачать игры бесплатно русские без торрента, скачать игры торрент бесплатно и без регистрации, игры без торрента на компьютер бесплатно, скачать игры без торрента бесплатно на компьютер, торрент без регистрации игры пк, скачать слабые игры без торрента, торрент бесплатно без регистрации игры пк, торрент игры без интернета, игры на ноутбук без торрента, скачать игры без интернета торрент, скачать игры пк через без торрента, скачать игры без торрента на ноутбук, скачать игры без торрента русском языке, скачать игру 3 без торрента, без торрента игра сталкер, скачать игру сталкер без торрента, игры через торрент без вирусов, скачать игры через торрент без вирусов, торрент игры бесплатно без вирусов, скачать игру полную версию без торрента, скачать игру торрент бесплатно без вирусов, игры без торрента.
игры для скачивания, скачать игры без загрузчика, бесплатные игры для скачивания, скачать игры без загрузчика бесплатно, игры на пк для скачивания, скачать игры на пк без загрузчика, скачать игры через загрузчик, загрузчик без регистрации игры, скачать игры без регистрации, игры бесплатно без регистрации, бесплатные игры через загрузчик, скачать игры через загрузчик бесплатно, игры без регистрации через загрузчик, скачать игры без регистрации, игра через загрузчик бесплатно без регистрации, скачать игры бесплатно без регистрации через загрузчик, лучшие игры для скачивания, скачать игру без загрузчика лучшие, лучшие бесплатные игры для скачивания, бесплатно скачать лучшие игры без загрузчика, игры пк без загрузчика бесплатно, лучшие источники для игр без регистрации, скачать игру на пк бесплатно без загрузчика, скачать русские игры без загрузчика, загрузка игр без вирусов, скачать игры 2 без загрузчика, игры на компьютер без загрузчика, скачать игры без вирусов, скачать игры бесплатно русские без загрузчика, скачать игры бесплатно и без регистрации, игры без загрузчика на компьютер бесплатно, скачать игры бесплатно на компьютер без загрузчика, загрузчик без регистрации игры пк, скачать слабые игры без загрузчика, загрузка игр бесплатно без регистрации игры пк, загрузка игр без интернета, игры на ноутбук без загрузчика, скачать игры без интернета, скачать игры пк через без загрузчика, скачать игры без загрузчика на ноутбук, скачать игры без загрузчика на русском языке, скачать игру 3 без загрузчика, игра сталкер без загрузчика, скачать игру сталкер без загрузчика, игры без вирусов, скачать игры без вирусов, игры бесплатно без вирусов, скачать игру полную версию без загрузчика, скачать игру бесплатно без вирусов, игры без загрузчика.
игры для скачивания, скачать игры для пк, бесплатные игры для пк, игры на русском языке, игры для консоли, раздача игр, торрент-игры, загрузка игр для плейстейшн, скачать игры для нинтендо, игры для Windows, коды для игр, популярные игры, лучшие игры для пк, новые игры для консолей, игровой контент, игры для Xbox, бесплатные игры для консольного скачивания, игровые новости, гайды по играм, системные требования игр, обзор игр, бесплатные игровые раздачи, скачать полные версии игр, игры с минимальными требованиями, кроссплатформенные игры, лицензии на игры, обновления для игр, игра на двоих, кооперативные игры, РПГ игры, экшен игры, стратегии, симуляторы, инди-игры, мультиплеерные игры, распродажа игр, скидки на игры, распаковка игр, свежие релизы игр, обои для игр, трейлеры игр, советы по играм, новости игровой индустрии, игровые стримы, летсплеи, механика игры, миры в играх, внутриигровые покупки, украшения для персонажей, скачать мобильные игры, аркадные игры, квестовые игры, спортивные игры, игровые тренды, альтернативные платформы для игр, игр на ПК, гейминг, геймдизайн, обзор игровых консолей, эмуляторы игр, игры с открытым миром, эксклюзивные игры, большая коллекция игр, бесплатные эпизоды игр, участие в бета-тестировании, сообщества геймеров, обсуждение игр, турниры по играм, искатели приключений, ролевые игры, шутеры от первого лица, ремастеры классических игр.
игры, скачать, торрент, бесплатно, игровые, гейминг, жанры, персонажи, квесты, экшен, RPG, стратегии, шутеры, многопользовательские, приключения, виртуальные, контроллеры, геймплей, разработчики, консоли, графика, анимация, двигатели, механики, уровни, патчи, коды, миссии, события, турниры, комьюнити, сообщество, новости, гайды, обновления, релизы, DLC, инди, экосистемы, системы, режимы, карты, ресурсы, лицензии, видеоигры, сюжет, взаимодействие, миры, уровни, конфигурации, бета-тестирование, аналитика, обзоры, стримы, летсплеи, контент, механика, свойства, прогресс, системные, интерфейсы, совместимость, дополнения, интерфейсы, возможности, модификации, кроссплатформенные, пользовательские, эпохи, тренды, популярные, новинки, лучшие, эксклюзивы, акции, скидки, скачивания, возможности, динамика, враждебные, сокровища, утилизация, опыт, задачи, перемещения, экономия, абоненты, события, аксессуары, турниры, керри, режимы, пакеты, образы, шедевры, платные, загрузки, активность.
самые популярные игры и эксклюзивы, которые не найдёте в других местах.
добавляя новые тайтлы и обновляя существующие, чтобы вы могли найти что-то новое и интересное.
виртуальные игры, в которых вы можете создать своего персонажа и путешествовать во вражеских мирах, и классические игры с простым геймплеем и захватывающей сюжетной линией.
игры с высокими графиками и реалистичной анимацией, которые будут удовлетворять даже самых требовательных игроков.
создаем игры для различных систем и платформ, включая PC, Mac и мобильные устройства.
озможность скачивать бесплатные игры и скачать обновления для существующих игр.

посвящен видеоиграм

выбор жанров и популярные игры которых нет в других местах

Каталог игр

представлена коллекция, где вы сможете наслаждаться играми на удобной платформе. Эти игры удовлетворят даже самых требовательных игроков. поддерживаются платформы, PC, консоли и мобильные устройства.

******

torrentgame.ru скачать торрент (Logo)
Manager
Защита башни Tower defense
Глобальная и 4X-игры
Пошаговая Turn-Based
Стратегия в реальном времени RTS
Приостановка
Тактика
Создание музыки
Графические редакторы
Стратегия
Manager
Защита башни Tower defense
Глобальная и 4X-игры
Пошаговая Turn-Based
Стратегия в реальном времени RTS
Приостановка
Тактика
Horror
Выживание
Post-apocalyptic
Зомби
Хитрость
Action
?help
First-person
3D Вид от третьего лица Third-person
Приключения
Исследование
RPG
Свобода действий
Война
World War I
World War II
Симулятор
Охота и рыбалка
Жизнь
космическое пространство
Космический корабль
тюнинг авто
Симулятор гонок
Спорт Sport
extreme-sports Экстрим спорт
Спорт и Гонки
Баскетбол
Racing
Ралли
Грузовики
Вождение
Мотоциклы
Спортивные Игры
Футбол
Теннис
Стрелять
Тактический шутер
Боевой самолет
Shoot ’em up Расстреливай их
Аниме
Песочница Sandbox
Физика
Основанная на партиях
Brawler
Победите в дуэлях
Изометрия
Бой на автомобилях
Случайная генерация уровней
Подземелья Dungeon crawl
Фермерство
Mecha
Поезд
Колоды карт
interactive
Сказка
события в прошлом Retro
Психологический
Средневековый
Киберпанк
Стимпанк
Western
Инди
Top-down
Детектив
2D
Logic
крафт
visual-novel
Решение головоломок
point-and-click
Поиск предметов
Вид сбоку Side
Arcade и ритм-игра
Гольф
Nintendo Switch
Playstation 5 PS5 Игры
Playstation 4 PS4 Игры
Playstation 3 PS3 Игры
Playstation 2 PS2 Игры
Xbox 360