Star Valor - это космическая ролевая игра в жанре экшн, которая позволяет вам управлять своим собственным космическим кораблем и судьбой. Исследуйте обширный процедурно сгенерированный галактический мир с открытым миром, пройдя путь от ничтожества до самого громкого имени в галактике. Но во вселенной, где последними представителями человечества правят инопланетные существа, которые едва не привели их к вымиранию, богатство и власть достаются нелегко.
Игровой процесс:
В Star Valor вы полностью контролируете свой прогресс и то, кем вы в конечном итоге станете. На протяжении всего вашего путешествия вы сможете выбирать, к каким фракциям присоединиться, меняя тех, кто видит в вас друга или врага. В качестве альтернативы вы можете выбрать независимость и найти свой собственный путь во вселенной, а также своих собственных союзников и врагов.
Прокладывайте себе путь наверх, зарабатывая кредиты с помощью различных видов деятельности, таких как добыча ценных материалов и минералов на астероидах, выполнение различных миссий, торговля товарами, спасение затонувших кораблей, изготовление собственного оружия, получение наград от пиратов или даже сами становитесь на путь пиратства. То, что вы делаете и как зарабатываете себе славу и состояние, - полностью ваш выбор.
На протяжении всего вашего путешествия вы приобретаете опыт, позволяющий повышать уровень, открывая новые возможности при запуске новой игры, а также очки навыков, которые вы тратите так, как считаете нужным, создавая стиль игры, который вам больше всего подходит. Все возможно, и вы полностью контролируете то, как вы играете.
Особенности игры
Исследование открытого мира в процедурно сгенерированной Галактике: Каждая новая игра полностью отличается от предыдущей, и игроки могут выбирать, насколько велика или мала галактика.
Динамичная и простая в освоении боевая система: Участвуйте в воздушных боях лицом к лицу или масштабных сражениях флота.
Создавайте свое собственное оружие: Создавайте оружие, используя материалы, найденные на обломках кораблей и добывающих астероидах, и добавляйте свои собственные модификаторы для создания уникального оружия, отвечающего вашим потребностям.
Более 160 различных единиц судового оборудования: Широкий выбор разнообразного судового оборудования позволит вам настроить свой корабль так, как вы считаете нужным, и обеспечить ему идеальную загрузку.
Более 80 различных кораблей: Более 80 различных кораблей различных классов и ролей на выбор, начиная от небольших истребителей и заканчивая большими линкорами.
Выбирайте новые способности персонажа по мере повышения уровня: По мере повышения уровня вы набираете очки умений, которые можно распределить по навыкам и деревьям умений по вашему выбору, чтобы создать персонажа в соответствии с вашим стилем игры.
Наймите команду, чтобы улучшить свой корабль, и стрелков для управления турелями: По мере того, как вы будете расти и приобретете корабль побольше, вам нужно будет нанимать команду, которая будет помогать управлять им, а также стрелков для управления турелями.
Найдите союзников или наймите наемников, которые помогут вам: Станьте командующим флотом и назначьте союзников своему флоту, чтобы они помогали вам в бою, или, в качестве альтернативы, вы можете нанять наемников для оказания помощи… за определенную цену.
Разблокируйте перки, чтобы открыть новые стили игры: Выполняйте определенные задания или делайте определенный выбор, чтобы разблокировать новые перки, предоставляющие новые стили игры.
Сюжетная и процедурная система квестов: Отправляйтесь в историю, которая охватывает всю галактику, или выполняйте большое разнообразие квестов с помощью процедурной системы квестов.
Семь фракций для взаимодействия: Взаимодействуйте с семью различными фракциями, у каждой из которых свои собственные планы. Объединившись с одним из них, вы можете сделать других своими врагами.
Войны между фракциями: Будьте в стороне от войн и конфликтов между фракциями, поскольку они борются за власть.
Режим арены для задач, ориентированных на боевые действия: Дополнительный режим арены, позволяющий вам проверить свои боевые способности, сражаясь лицом к лицу с волнами врагов, сила которых растет по мере вашего продвижения.
1. HTML (1991–1993) <html> <head> <title> </title> </head> <body> </body> <h1>–<h6> <p> <a> <br> <hr> <pre> <img> 2. HTTP и браузеры <a href="…" > 3. Формы HTML (HTML 2.0, 1995) <form> <input> <textarea> <button> <select> <option> <label> <fieldset> <legend> 4. Таблицы (HTML 3.2, 1997) <table> <tr> <td> <th> <caption> <col> <colgroup> 5. CSS (1996–1997) нет новых тегов, но существовали <font> <center> <b> <i> 6. JavaScript (1995) <script> 7. HTML 4 / XHTML (1997–2000) <div> <span> <strong> <em> <ul> <ol> <li> <blockquote> <cite> <abbr> <acronym> <img> <object> <embed> <iframe> <link> <meta> <style> <script> <noscript> 8. HTML5 (2014) <header> <footer> <nav> <article> <section> <aside> <figure> <figcaption> <main> <mark> <time> <progress> <meter> <canvas> <video> <audio> <source> <track> <output> <details> <summary> <dialog> 9. Современные вспомогательные и семантические <template> <slot> <picture> <map> <area> <menu> <menuitem> <bdi> <bdo> <wbr> <data>
1. 1995 — Появление JavaScript - Разработан Бренданом Эйхом в Netscape - Первоначальное название: Mocha → LiveScript → JavaScript - Поддержка в браузере Netscape Navigator 2 - Теги: <script> 2. 1996 — Первый стандарт - JavaScript 1.1 в Netscape, JScript 1.0 в IE - Появление условных операторов, циклов, функций 3. 1997 — ECMAScript 1 - Первый официально стандартизированный стандарт ECMA-262 - Основы синтаксиса и типов данных 4. 1998 — ECMAScript 2 - Небольшие исправления стандарта 5. 1999 — ECMAScript 3 - Полезные новшества: try/catch, регулярные выражения, улучшенные строки и массивы - Широкая поддержка браузерами 6. 2000–2005 — Активное расширение - AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) - Динамическое обновление страниц без перезагрузки - Популяризация JavaScript в веб-приложениях 7. 2005 — jQuery и DOM библиотеки - jQuery упрощает работу с DOM, событиями, анимациями - Начало массового использования JS в интерактивных сайтах 8. 2009 — ECMAScript 5 - «use strict», методы массивов (forEach, map, filter), JSON встроенно 9. 2015 — ECMAScript 6 / ES2015 - let/const, стрелочные функции, классы, модули, шаблонные строки, деструктуризация 10. 2016–2023 — ES2016+ и современный JavaScript - Async/await (ES2017) - Spread/rest, Promise, Map/Set, WeakMap, WeakSet - Optional chaining, nullish coalescing (ES2020) - Современные фреймворки: React, Vue, Angular, Svelte - Node.js и серверная JS среда - TypeScript как надстройка над JS1. CSS
1 1996 - первый стандарт w3c - базовые стили текста font-family font-size font-style font-weight font-variant line-height text-align text-decoration text-indent text-transform letter-spacing word-spacing white-space - цвета и фоны color background-color background-image background-repeat background-attachment background-position - отступы и блоки margin padding border border-width border-style border-color width height float clear - простые селекторы tag p h1 div класс .class id #id потомок div p группировка h1 h2 h3 псевдоклассы a:link a:visited a:hover a:active - без адаптивности 2. CSS 2 1998 - позиционирование absolute relative fixed position top right bottom left - z-index - media types print screen @media - псевдоэлементы before after first-line first-letter - табличная модель border-collapse border-spacing caption-side empty-cells table-layout - реализация браузерами нестабильная 3. CSS 2.1 2011 - стабилизация css2 - очистка от неподдерживаемых частей - нормализация box model - долгое время база верстки 4. CSS3 эпоха модулей 2009–2015 - css разделён на независимые модули - массовое расширение возможностей - ключевые нововведения: - border-radius - box-shadow - text-shadow - gradients - rgba hsla - @font-face - media queries адаптив - multiple backgrounds - transforms 2d - transitions - animations keyframes - flexbox ранний 5. Flexbox финализация 2017 - единая модель выравнивания - простое вертикальное центрирование - удобные гибкие контейнеры - широкая поддержка браузерами 6. CSS Grid 2017 - двумерная система сеток - управление строками и колонками - замена float и table-layout - точное позиционирование элементов 7. Современный CSS 2019–2025 - css превращается в мощную систему лэйаута и логики - ключевые возможности: - custom properties var() - calc clamp min max - aspect-ratio - object-fit - scroll-snap - backdrop-filter - container queries - subgrid - :is :where :has - logical properties - native nesting 2023+ - color-mix - цветовые пространства lab lch oklab 8. Общий тренд - меньше зависимость от js - больше нативной адаптивности - больше вычислений внутри css - css приближается к декларативному языку программирования