-------
-----
------------ '''''''''''
--- ---
======
=======
--
---
--------------
----
----------

Leave No One Behind: la Drang

Leave No One Behind: la Drang

Leave No One Behind: la Drang
Leave No One Behind: la Drang
Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la DrangLeave No One Behind: la DrangLeave No One Behind: la DrangLeave No One Behind: la DrangLeave No One Behind: la DrangLeave No One Behind: la DrangLeave No One Behind: la DrangLeave No One Behind: la DrangLeave No One Behind: la DrangLeave No One Behind: la DrangLeave No One Behind: la DrangLeave No One Behind: la DrangLeave No One Behind: la DrangLeave No One Behind: la DrangLeave No One Behind: la Drang {title Leave No One Behind: la DrangLeave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Стрелять  ‎ 2022 ПК Игры: Дата выхода  ‎ СтратегияСтрелять  ‎ 2022 ПК Игры: Дата выхода  ‎ СтратегияСтрелять  ‎ 2022 ПК Игры: Дата выхода  ‎ СтратегияСтрелять  ‎ 2022 ПК Игры: Дата выхода  ‎ СтратегияСтрелять  ‎ 2022 ПК Игры: Дата выхода  ‎ СтратегияСтрелять  ‎ 2022 ПК Игры: Дата выхода  ‎ СтратегияСтрелять  ‎ 2022 ПК Игры: Дата выхода  ‎ СтратегияСтрелять  ‎ 2022 ПК Игры: Дата выхода  ‎ СтратегияСтрелять  ‎ 2022 ПК Игры: Дата выхода  ‎ СтратегияLeave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Leave No One Behind: la Drang

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

Стрелять  ‎ 2022 ПК Игры: Дата выхода  ‎ СтратегияСтрелять  ‎ 2022 ПК Игры: Дата выхода  ‎ СтратегияСтрелять  ‎ 2022 ПК Игры: Дата выхода  ‎ СтратегияСтрелять  ‎ 2022 ПК Игры: Дата выхода  ‎ СтратегияСтрелять  ‎ 2022 ПК Игры: Дата выхода  ‎ СтратегияСтрелять  ‎ 2022 ПК Игры: Дата выхода  ‎ СтратегияСтрелять  ‎ 2022 ПК Игры: Дата выхода  ‎ СтратегияСтрелять  ‎ 2022 ПК Игры: Дата выхода  ‎ СтратегияСтрелять  ‎ 2022 ПК Игры: Дата выхода  ‎ Стратегия
------ --------

Leave No One Behind: la Drang

'''''''
|||||||||||||

Leave No One Behind: la Dranghttps://torrentgame.ru/923-leave-no-one-behind-la-drang.html[xfgiven_nazvanie]Leave No One Behind: la Drang[xfgiven_nazvanie]
08-07-2023 12:26 Дата публикации

-----

Стрелять  ‎ 2022 ПК Игры: Дата выхода  ‎ Стратегия

"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры

Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.

~ ------------- -----------
'''''
скачать игры без торрента бесплатно
игры без торрента, скачать игры без торрента, бесплатные игры без торрента, скачать игры без торрента бесплатно, игры на пк без торрента, скачать игры на пк без торрента, скачать игры через без торрент, торрент без регистрации игры, скачать игры торрент без регистрации, торрент игры бесплатно без регистрации, бесплатные игры через торрент без, скачать игры через торрент бесплатно без, игры без регистрация через торрент, скачать игры через торрент без регистраций, игра через торрент бесплатно без регистрации, скачать игры бесплатно без регистрации через торрент, лучшие игры без торрента, скачать игру без торрента лучшие, лучшие бесплатные игры без торрента, бесплатно скачать лучшие игры без торрента, игры пк без торрента бесплатно, лучшие торренты игры без регистрации, скачать игру на пк бесплатно без торрента, скачать русские игры без торрента, торрент игры без вирусов, скачать игры 2 без торрента, игры на компьютер без торрента, скачать игры торрент без вирусов, скачать игры бесплатно русские без торрента, скачать игры торрент бесплатно и без регистрации, игры без торрента на компьютер бесплатно, скачать игры без торрента бесплатно на компьютер, торрент без регистрации игры пк, скачать слабые игры без торрента, торрент бесплатно без регистрации игры пк, торрент игры без интернета, игры на ноутбук без торрента, скачать игры без интернета торрент, скачать игры пк через без торрента, скачать игры без торрента на ноутбук, скачать игры без торрента русском языке, скачать игру 3 без торрента, без торрента игра сталкер, скачать игру сталкер без торрента, игры через торрент без вирусов, скачать игры через торрент без вирусов, торрент игры бесплатно без вирусов, скачать игру полную версию без торрента, скачать игру торрент бесплатно без вирусов, игры без торрента.
игры для скачивания, скачать игры без загрузчика, бесплатные игры для скачивания, скачать игры без загрузчика бесплатно, игры на пк для скачивания, скачать игры на пк без загрузчика, скачать игры через загрузчик, загрузчик без регистрации игры, скачать игры без регистрации, игры бесплатно без регистрации, бесплатные игры через загрузчик, скачать игры через загрузчик бесплатно, игры без регистрации через загрузчик, скачать игры без регистрации, игра через загрузчик бесплатно без регистрации, скачать игры бесплатно без регистрации через загрузчик, лучшие игры для скачивания, скачать игру без загрузчика лучшие, лучшие бесплатные игры для скачивания, бесплатно скачать лучшие игры без загрузчика, игры пк без загрузчика бесплатно, лучшие источники для игр без регистрации, скачать игру на пк бесплатно без загрузчика, скачать русские игры без загрузчика, загрузка игр без вирусов, скачать игры 2 без загрузчика, игры на компьютер без загрузчика, скачать игры без вирусов, скачать игры бесплатно русские без загрузчика, скачать игры бесплатно и без регистрации, игры без загрузчика на компьютер бесплатно, скачать игры бесплатно на компьютер без загрузчика, загрузчик без регистрации игры пк, скачать слабые игры без загрузчика, загрузка игр бесплатно без регистрации игры пк, загрузка игр без интернета, игры на ноутбук без загрузчика, скачать игры без интернета, скачать игры пк через без загрузчика, скачать игры без загрузчика на ноутбук, скачать игры без загрузчика на русском языке, скачать игру 3 без загрузчика, игра сталкер без загрузчика, скачать игру сталкер без загрузчика, игры без вирусов, скачать игры без вирусов, игры бесплатно без вирусов, скачать игру полную версию без загрузчика, скачать игру бесплатно без вирусов, игры без загрузчика.
игры для скачивания, скачать игры для пк, бесплатные игры для пк, игры на русском языке, игры для консоли, раздача игр, торрент-игры, загрузка игр для плейстейшн, скачать игры для нинтендо, игры для Windows, коды для игр, популярные игры, лучшие игры для пк, новые игры для консолей, игровой контент, игры для Xbox, бесплатные игры для консольного скачивания, игровые новости, гайды по играм, системные требования игр, обзор игр, бесплатные игровые раздачи, скачать полные версии игр, игры с минимальными требованиями, кроссплатформенные игры, лицензии на игры, обновления для игр, игра на двоих, кооперативные игры, РПГ игры, экшен игры, стратегии, симуляторы, инди-игры, мультиплеерные игры, распродажа игр, скидки на игры, распаковка игр, свежие релизы игр, обои для игр, трейлеры игр, советы по играм, новости игровой индустрии, игровые стримы, летсплеи, механика игры, миры в играх, внутриигровые покупки, украшения для персонажей, скачать мобильные игры, аркадные игры, квестовые игры, спортивные игры, игровые тренды, альтернативные платформы для игр, игр на ПК, гейминг, геймдизайн, обзор игровых консолей, эмуляторы игр, игры с открытым миром, эксклюзивные игры, большая коллекция игр, бесплатные эпизоды игр, участие в бета-тестировании, сообщества геймеров, обсуждение игр, турниры по играм, искатели приключений, ролевые игры, шутеры от первого лица, ремастеры классических игр.
игры, скачать, торрент, бесплатно, игровые, гейминг, жанры, персонажи, квесты, экшен, RPG, стратегии, шутеры, многопользовательские, приключения, виртуальные, контроллеры, геймплей, разработчики, консоли, графика, анимация, двигатели, механики, уровни, патчи, коды, миссии, события, турниры, комьюнити, сообщество, новости, гайды, обновления, релизы, DLC, инди, экосистемы, системы, режимы, карты, ресурсы, лицензии, видеоигры, сюжет, взаимодействие, миры, уровни, конфигурации, бета-тестирование, аналитика, обзоры, стримы, летсплеи, контент, механика, свойства, прогресс, системные, интерфейсы, совместимость, дополнения, интерфейсы, возможности, модификации, кроссплатформенные, пользовательские, эпохи, тренды, популярные, новинки, лучшие, эксклюзивы, акции, скидки, скачивания, возможности, динамика, враждебные, сокровища, утилизация, опыт, задачи, перемещения, экономия, абоненты, события, аксессуары, турниры, керри, режимы, пакеты, образы, шедевры, платные, загрузки, активность.
самые популярные игры и эксклюзивы, которые не найдёте в других местах.
добавляя новые тайтлы и обновляя существующие, чтобы вы могли найти что-то новое и интересное.
виртуальные игры, в которых вы можете создать своего персонажа и путешествовать во вражеских мирах, и классические игры с простым геймплеем и захватывающей сюжетной линией.
игры с высокими графиками и реалистичной анимацией, которые будут удовлетворять даже самых требовательных игроков.
создаем игры для различных систем и платформ, включая PC, Mac и мобильные устройства.
озможность скачивать бесплатные игры и скачать обновления для существующих игр.

посвящен видеоиграм

выбор жанров и популярные игры которых нет в других местах

Каталог игр

представлена коллекция, где вы сможете наслаждаться играми на удобной платформе. Эти игры удовлетворят даже самых требовательных игроков. поддерживаются платформы, PC, консоли и мобильные устройства.

******

torrentgame.ru скачать торрент (Logo)
Тактический шутер
Боевой самолет
Shoot ’em up Расстреливай их
Horror
Создание музыки
Графические редакторы
Стратегия
Manager
Защита башни Tower defense
Глобальная и 4X-игры
Пошаговая Turn-Based
Стратегия в реальном времени RTS
Приостановка
Тактика
Выживание
Post-apocalyptic
Зомби
Хитрость
Action
?help
First-person
3D Вид от третьего лица Third-person
Приключения
Исследование
RPG
Свобода действий
Война
World War I
World War II
Симулятор
Охота и рыбалка
Жизнь
космическое пространство
Космический корабль
тюнинг авто
Симулятор гонок
Спорт Sport
extreme-sports Экстрим спорт
Спорт и Гонки
Баскетбол
Racing
Ралли
Грузовики
Вождение
Мотоциклы
Спортивные Игры
Футбол
Теннис
Стрелять
Тактический шутер
Боевой самолет
Shoot ’em up Расстреливай их
Аниме
Песочница Sandbox
Физика
Основанная на партиях
Brawler
Победите в дуэлях
Изометрия
Бой на автомобилях
Случайная генерация уровней
Подземелья Dungeon crawl
Фермерство
Mecha
Поезд
Колоды карт
interactive
Сказка
события в прошлом Retro
Психологический
Средневековый
Киберпанк
Стимпанк
Western
Инди
Top-down
Детектив
2D
Logic
крафт
visual-novel
Решение головоломок
point-and-click
Поиск предметов
Вид сбоку Side
Arcade и ритм-игра
Гольф
Nintendo Switch
Playstation 5 PS5 Игры
Playstation 4 PS4 Игры
Playstation 3 PS3 Игры
Playstation 2 PS2 Игры
Xbox 360