"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
Leave No One Behind: la Dranghttps://torrentgame.ru/923-leave-no-one-behind-la-drang.html[xfgiven_nazvanie]Leave No One Behind: la Drang[xfgiven_nazvanie]
08-07-2023 12:26 Дата публикации
-----
"Не оставляй никого позади" - это тактическая стратегическая военная игра в реальном времени. Испытайте некоторые из тяжелейших сражений, которые велись во время войны во Вьетнаме в 1965 году между армией США и армией Северного Вьетнама за контроль над посадочными зонами Рентген и Олбани, а также лагерем спецназа Plei Me.
Руководил американскими войсками в их ключевых сражениях во Вьетнаме в 1965 году, в год, когда началось полное развертывание вооруженных сил США. Вдохновленная игрой и с учетом ее игровой привлекательности, игра изображает сражения за контроль над посадочной зоной X-Ray, посадочной зоной Олбани и лагерем спецназа Plei Me. Однако эти сражения задали тон войне во Вьетнаме и стратегию обеих сторон на долгие годы вперед. Только что прибывшие на поле боя и находясь за тысячи миль от дома, американские войска должны столкнуться с жестким и решительным противником, превосходящим их численностью. Как их командир, вы должны противостоять врагу умелым расположением своих подразделений, использованием артиллерии и поддержки с воздуха. Вертолеты, выполняющие как транспортные, так и боевые функции, являются ключевым компонентом, который должен преобладать. Каждая жизнь имеет значение, и каждый должен быть спасен. Вы не должны никого оставлять позади!
Особенности игры
Игра охватывает следующие исторические сражения: битва при Лос-Анджелесском Рентгене, битва при Лос-Анджелес-Олбани и битва за контроль над лагерем специальных операций Plei Me.
Система сражений: Сражения разделены на несколько миссий, вдохновленных реальными событиями. Игрок в роли американского командира должен выполнить условия победы, чтобы продвинуться дальше. Игра также включает в себя множество чисто вымышленных побочных миссий. Миссии проводятся в основном в дневное время, но также включено несколько ночных миссий.
Окружающая среда: Местность моделируется на основе спутниковых данных и исторических карт с точки зрения воспроизводимости. В случае LZ X-Ray он включает в себя пресловутые особенности местности, сыгравшие стратегическую роль во время сражения: русло сухого ручья в качестве главной линии обороны и холм Термит, который служил командным пунктом американского командира, подполковника Хэла Мура. Рельеф и флора соответствуют реальности высокогорья центрального Вьетнама, где происходят события игры: равнины и холмы, покрытые густой травой и кустарниками с разбросанными лесистыми участками.
Бой пехоты: Рабочей лошадкой игры, на которую ложится основная тяжесть сражений, завоевания и удержания территории, являются пехотные взводы, вооруженные историческим оружием (штурмовая винтовка М-16, гранатомет М-79, пистолеты Colt 1911, пулеметы М-60). Игрок может выделить патруль из взвода, которому не хватает большей огневой мощи, но который быстр и бдителен как наблюдатель. Взводы, если они не уничтожены в бою, накапливают боевой опыт и совершенствуются. В интерфейсе управления игрой игрок может усилить взводы как людьми, так и снаряжением.
Артиллерийская поддержка: Артиллерия является важным средством поддержки американской пехоты, и она уравновешивает ситуацию, когда американские пехотинцы находятся в значительном меньшинстве, что является обычным случаем в игре. Он может стрелять классическими осколочно-фугасными, дымовыми или фосфорными боеприпасами. Прицеливание артиллерии - важнейшая способность. Проходит несколько секунд, прежде чем граната попадает в выбранное место; процедура прицеливания использует сетку с координатами.
Поддержка с воздуха: Бомбардировщики являются еще одним важным средством поддержки упорно сражающихся американских пехотинцев. В игре они представлены одномоторным A1-Skyrider, с одной стороны, и величественным B-52 flying fortress, с другой стороны. Излишне говорить, что вооружение состоит из напалмовых бомб, которые привлекательны не только своим разрушительным действием на вражескую пехоту, но и потрясающими визуальными эффектами, которые они обеспечивают.
Вертолеты: Вертолеты стали символом войны во Вьетнаме, и это правильно. Они обеспечивали мобильность американским войскам в конфликте без линии фронта, который в основном велся в труднопроходимой местности без дорожной инфраструктуры. В игре Bell UH-1 Iroquois в качестве бронетранспортеров (сликов) означает родословную для подкрепления и боеприпасов, необходимых для поддержания интенсивного боя. Вертолеты одного и того же типа в различной конфигурации служат боевыми кораблями, обеспечивающими гибкую и своевременную огневую поддержку. Наконец, у игрока в инвентаре будет гораздо меньший Hughes OH-6 в качестве быстрых разведчиков.
Управление: В игре присутствует простая экономичная система, где очки, набранные за успех на поле боя, служат игровой валютой для приобретения подкреплений, оборудования и артиллерии, а также поддержки с воздуха. Если бой становится жарким и игрок за короткое время набирает достаточно большое количество очков, он или она может включить опцию broken arrow, когда поддержка с воздуха бесплатна и неограниченна.
Никого не оставляйте позади: это не только название игры, но и одна из игровых механик. Погибших и раненых солдат собирают на носилках и должны доставить вертолетами обратно на базу. Если игрок проигнорирует этот принцип, он или она будут оштрафованы в виде набранных очков. Живые или мертвые, все американские солдаты должны вернуться домой!
Замечание об исторической точности: Игра вдохновлена реальными событиями Вьетнамской войны и использует множество принципов и механик, основанных на реальной тактике ведения боя. Игра была разработана с учетом храбрости и самопожертвования солдат, сражавшихся с обеих сторон. Отличным источником вдохновения для разработчиков является книга генерал-лейтенанта Дж. Гарольд Г. Мур, который привел солдат 7-го кавалерийского полка в LZ X-Ray, и военный журналист Джозеф Л. Гэллоуэй. Всем, кто интересуется подлинной историей событий, послуживших источником вдохновения для игры, настоятельно рекомендуется прочитать эту книгу.
каталог видеоигр выбор самых популярных игр для игровых платформ от PC и консолей до мобильных устройств. игры доступны для скачивания или покупки можете ознакомиться с каждой игрой, трейлерами , выбрать наиболее подходящий вариант . мир видеоигр провести время с удовольствием с нами!
Добро пожаловать на каталог игр с широким выбором для любого возраста. быстро найти нужную вам игру. Начни просмотр сейчас и погрузись в видеоигры.
предоставляется удобный сервис выбора жанра игры для каждого посетителя. легко выбрать интересующий вас жанр из представленного списка и перейти к просмотру игр именно этого жанра. Это позволяет сэкономить ваше время и найти игры, которые соответствуют предпочтениям. Такой подход поможет вам быстро найти интересующие вас игры и насладиться игровым процессом, не тратя время на поиск подходящих вариантов. Приятного времяпрепровождения в мире игр! Экшн Шутер Ролевая игра Платформер Стратегия Симулятор Головоломка Гонки Спортивная игра Хоррор Приключенческая игра ММОРПГ Боевик Стелс Симулятор выживания Симулятор фермы MOBA Карточная игра Спортивный симулятор Музыкальная игра Шутеры от третьего лица Карточные стратегии Симуляторы жизни Симуляторы животных Интерактивные расследования Онлайн казино игры Моделирование бизнеса Игры с элементами физики Симуляторы пожарного Симуляторы космического аппарата Симуляторы врача Симуляторы стрельбы Аркадные гонки Игры с элементами быстрого реагирования Творческие игры Симуляторы ресторанного бизнеса Стриминговые игры Кампании по спасению Игры о дружбе Симуляторы зоопарка Симуляторы катания на сноуборде Симуляторы прыжков с парашютом Симуляторы горнолыжного спорта Виртуальные домашние питомцы Игры о вторжении пришельцев Медицинские симуляторы Виртуальные экскурсии Игры о фантастических мирах Симуляторы боевых действий Симуляторы пожарного департамента Симуляторы стрельбы с луком Симуляторы граффити Симуляторы музыкального продюсирования Игры о замках и драконах Временные стратегии Симуляторы садоводства Медитативные игры Симуляторы крафта Интерактивные истории Симуляторы рыбалки Виртуальные творческие студии Моделирование горнодобывающей промышленности Симуляторы подводного плавания Виртуальные выставки искусства Антикварные краш-тесты Игры о транспортных пассажирах Индукционные кулинарные тренировки Адаптивные игры о фитнесе Логистические симуляторы Паркур-игры Симуляторы процессов кислотных атак Игры для поддержки психического здоровья Симуляторы реставрации искусства Музейное моделирование Фитнес-игры Игры, развивающие моторику рук игры об охране окружающей среды Интерактивные интеллектуальные праздники Коммуникативные тренажеры Образовательные RPG Искусствоведческие симуляторы Симулятор поиска сокровищ Симулятор археологии Виртуальные экскурсии по всему миру Многопользовательские онлайн игры Ролевые игры Симуляторы вождения Стратегии в реальном времени Инди-игры Мобильные порты Игры в жанре хоррор Спортивные симуляторы Приключенческие игры Игры в стиле киберпанк Игры в открытом мире Платформеры Игры с элементами выживания Казуальные игры Симуляторы управления городом Игры о выживании после апокалипсиса Тактические шутеры Игры с элементами фэнтези Игры о космосе и космических путешествиях Головоломки и логические игры Симуляторы строительства и управления ресурсами Игры с открытым исходным кодом Детские игры Гонки Мини-игры Спортивные менеджеры Музыкальные игры Файтинги Игры о вампирах и оборотнях Военные стратегии Игры о рыцарях и магии Вестерны Морские симуляторы Stealth игры Градостроительные симуляторы Ремейки классических игр Игры о динозаврах Пазлы Симуляторы экстремальных видов спорта Игры о шпионах Игры о детективах Платформеры с элементами RPG Вестерн-РПГ Симуляторы полетов Игры о роботах и искусственном интеллекте Аркады Симуляторы фермерства VR игры. Адаптивные игры о фитнесе Акробатические игры Антикварные краш-тесты Вестерны Виртуальные домашние питомцы Виртуальные выставки искусства Виртуальные творческие студии Виртуальные экскурсии Виртуальные экскурсии по всему миру Военные стратегии Временные стратегии Головоломки и логические игры Гонки Гонки Градостроительные симуляторы Граффити Детские игры Игры в открытом мире Игры в стиле киберпанк Игры о вампирах и оборотнях Игры о детективах Игры о динозаврах Игры о дружбе Игры о замках и драконах Игры о космосе и космических путешествиях Игры о фантастических мирах Игры о роботах и искусственном интеллекте Игры о рыцарях и магии Игры о шпионах Игры о транспортных пассажирах Игры о фитнесе Игры о вторжении пришельцев Игры о спасении Игры с элементами боевых действий Игры с элементами выживания Игры с элементами фантези Игры с элементами физики Игры с элементами быстрого реагированияf Игры с открытым исходным кодом Игры с элементами луком Игры с элементами RPG Игры в жанре хоррор Игры с элементами казино Игры с элементами моторику рук Игры с элементами стратегии Игры с элементами управления городом Игры с элементами искусственным интеллекте Игры с элементами искусствоведческие Игры с элементами киберпанк Игры с элементами процессов кислотных атак Игры с элементами стрельбы Игры с элементами стрельбы с луком Игры с элементами фэнтези Игры с элементами экстремальных видов спорта Игры с элементами фермерства Индукционные кулинарные тренировки Инди-игры Индукционные кулинарные тренировки Интерактивные расследования Интерактивные интеллектуальные праздники Интерактивные истории Казуальные игры Кампании по спасению Карточные стратегии Коммуникативные тренажеры игры об охране окружающей среды Логистические симуляторы Медитативные игры Медицинские симуляторы Микроменеджмент Моделирование бизнеса Моделирование горнодобывающей промышленности Морские симуляторы Музеиное моделирование Многопользовательские онлайн игры Музыкальные игры Мобильные порты Музыкальные продюсирования Настольные стратегии Онлайн казино игры Пазлы Паркур-игры Персонажные войны Платформеры Приключенческие игры Паркур-игры Персонажные войны Платформеры Приключенческие игры Платформеры с элементами RPG Ремейки классических игр Ролевые игры Симулаторы боевых действий Симуляторы бизнеса Симуляторы вождения Симуляторы авиации Симуляторы врача Симуляторы горнолыжного спорта Симуляторы граффити Симуляторы денежных средств Симуляторы детей Симуляторы зоопарка Симуляторы животных Симуляторы карьеры Симуляторы катания на сноуборде Симуляторы космического аппарата Симуляторы крафта Симуляторы лидерства Симуляторы музыкального продюсирования Симуляторы подводного плавания Симуляторы пожарного Симуляторы пожарного департамента Симуляторы прыжков с парашютом Симуляторы процессов кислотных атак Симуляторы промышленности Симуляторы реставрации искусства Симуляторы ресторанного бизнеса Симуляторы рыбалки Симуляторы садоводства Симуляторы стрельбы Симуляторы строительства и управления ресурсами Симуляторы управления городом Симуляторы фермерства Симуляторы фермерских деятельности Симуляторы экстремальных видов спорта Симуляторы жизни Симуляторы человеческой жизни Симуляторы карьеры Симуляторы стрельбы с луком Спортивные симуляторы Спортивные менеджеры Стратегии в реальном времени Stealth игры Тактические шутеры Тренажеры кулинарные Творческие игры Ужастики Управление командой Файтинги Фитнес-игры Шутеры от третьего лица
посвящен видеоиграм
выбор жанров и популярные игры которых нет в других местах
Каталог игр
представлена коллекция, где вы сможете наслаждаться играми на удобной платформе. Эти игры удовлетворят даже самых требовательных игроков. поддерживаются платформы, PC, консоли и мобильные устройства.
******