Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction MachineDistraction MachineDistraction MachineDistraction MachineDistraction MachineDistraction MachineDistraction MachineDistraction MachineDistraction MachineDistraction MachineDistraction MachineDistraction MachineDistraction MachineDistraction MachineDistraction Machine {title Distraction MachineDistraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Приключения
3D Вид от третьего лица Third-person
Arcade и ритм-игра
Вид сбоку Side
2D
LogicПриключения
3D Вид от третьего лица Third-person
Arcade и ритм-игра
Вид сбоку Side
2D
LogicПриключения
3D Вид от третьего лица Third-person
Arcade и ритм-игра
Вид сбоку Side
2D
LogicПриключения
3D Вид от третьего лица Third-person
Arcade и ритм-игра
Вид сбоку Side
2D
LogicПриключения
3D Вид от третьего лица Third-person
Arcade и ритм-игра
Вид сбоку Side
2D
LogicПриключения
3D Вид от третьего лица Third-person
Arcade и ритм-игра
Вид сбоку Side
2D
LogicПриключения
3D Вид от третьего лица Third-person
Arcade и ритм-игра
Вид сбоку Side
2D
LogicПриключения
3D Вид от третьего лица Third-person
Arcade и ритм-игра
Вид сбоку Side
2D
LogicПриключения
3D Вид от третьего лица Third-person
Arcade и ритм-игра
Вид сбоку Side
2D
LogicDistraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Distraction Machine
Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов в разгар апокалипсиса нежити, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки!
Добро пожаловать в Айленд-Сити, шумный мегаполис, ставший жертвой пожирателей, орд нежити, которые пируют на живых. Правительство и его вооруженные силы были уничтожены, оставив выживших на произвол судьбы. Дети оружия завоевывают свою территорию, выкашивая как живых, так и немертвых. Очищенные стремятся избавить мир от пожирателей и само человечество с помощью огня. Мародеры сеют хаос, забирая все, что хотят, и веселясь до самого конца. А квартал - одно из слишком немногих укрепленных сообществ, вынужденных терпеть хаос. Но этот микрокосм истощен, подавлен, в подавляющем большинстве случаев находится на грани краха. Его выжившим не помешало бы отвлечь внимание.
Вы - Отвлекающий фактор, Крысолов Нежити и хозяин Отвлекающей машины, музыкального устройства, собранного из деталей велосипеда и найденных предметов, которое, похоже, управляет кормушками. Она также обладает способностью успокаивать, подбадривать живых или манипулировать ими. Силой и таинственностью этой машины можете обладать только вы.
Спасет ли ваша музыка ваш народ или приведет его к гибели?
Есть два основных способа играть в Distraction Machine – режим сюжетной хроники и открытый режим проводника, который вы можете исследовать.
Апокалипсис уничтожил Старый Мир. Выжившие цепляются за надежду, добывая припасы и отвоевывая территории, полные ресурсов. Каждая группа выживает по-своему, что приводит к войнам за территорию с жертвами, пополняющими зловонные ряды кормильцев. Оказавшись под перекрестным огнем враждующих культов, сообщество выживших выживает благодаря силе музыки. В режиме хроники ваш выбор и музыка, которую вы создаете, способны изменить людей, их отношения друг с другом и то, как функционирует сообщество в целом, к лучшему... или к худшему.
Особенности игры
Разнообразный состав персонажей с самыми разнообразными желаниями, потребностями и амбициями
2.5D анимация – художественный стиль комиксов позволяет персонажам появляться на экране и вносить свой вклад в эстетику DIY
Головоломки – Выполняйте музыкальные запросы от NPC в вашем сообществе и за его пределами, используя определенное количество инструментов, тем или конфигураций музыкальных шкатулок с креативными решениями головоломок
В режиме дирижера вы можете создавать бесконечную музыку без каких-либо повествовательных элементов, что позволяет вам создавать свою музыку и делиться ею с друзьями.
Библиотека лупов – коллекция музыкальных лупов из барабанных ритмов, мелодий и звуковых ландшафтов, которые вы можете смешивать и сочетать, дает вам возможность легко создавать полноценную оригинальную музыку
Таблицы воспроизведения – сетка, назначенная каждому инструменту, в которую можно загружать лупы или размещать отдельные ноты.
Оба режима позволят обмениваться музыкой и дадут вам возможность делать ремиксы на песни ваших друзей!
Сюжетная линия, которая связывает нас с миром из нашей серии комиксов Z'Isle
Выбор в диалоговом окне
Разнообразный список персонажей с полной предысторией, делающий их многомерными
Уникальная эстетика циклопанка
В отличие от большинства музыкальных игр (основанных на ритме), музыкальная композиция является ключом к игровому процессу
Приключения
3D Вид от третьего лица Third-person
Arcade и ритм-игра
Вид сбоку Side
2D
LogicПриключения
3D Вид от третьего лица Third-person
Arcade и ритм-игра
Вид сбоку Side
2D
LogicПриключения
3D Вид от третьего лица Third-person
Arcade и ритм-игра
Вид сбоку Side
2D
LogicПриключения
3D Вид от третьего лица Third-person
Arcade и ритм-игра
Вид сбоку Side
2D
LogicПриключения
3D Вид от третьего лица Third-person
Arcade и ритм-игра
Вид сбоку Side
2D
LogicПриключения
3D Вид от третьего лица Third-person
Arcade и ритм-игра
Вид сбоку Side
2D
LogicПриключения
3D Вид от третьего лица Third-person
Arcade и ритм-игра
Вид сбоку Side
2D
LogicПриключения
3D Вид от третьего лица Third-person
Arcade и ритм-игра
Вид сбоку Side
2D
LogicПриключения
3D Вид от третьего лица Third-person
Arcade и ритм-игра
Вид сбоку Side
2D
Logic